Ghostbusters: The Video Game Remastered Review - A jó folytatás
Ghostbusters: The Video Game Remastered Review - A jó folytatás
Anonim

Ez a remaster nem javítja a játék egyetlen hibáját sem, de ez a legjobb Ghostbusters videojáték, amely valaha készült, és a rajongók számára kötelező játék.

2009-ben a Ghostbusters: A videojáték megválaszolta annak imáit, aki valaha is arról álmodozott, hogy protoncsomagot visel. Nemcsak sikeresen megragadta a szellemrobbantó lényeget, hanem Dan Aykroyd és néhai Harold Ramis által írt eredeti forgatókönyvvel, valamint szinte az összes főszereplő előadásával büszkélkedhetett. Röviden: ez egy játszható Ghostbusters 3 volt. Tíz év talán felnagyította a játék eredeti hibáit, de ez a remaster megerősíti, hogy egyetlen másik Ghostbusters cím sem okozta ilyen jó érzésnek a mellszobrot.

Ha először hiányoltad, a Ghostbusters: A videojáték 1991-ben játszódik, két évvel a Ghostbusters II eseményei után. Ahelyett, hogy a négy fő hős egyikét irányítanák, a játékosok névtelen, néma újoncot vállalnak - egy játéktervezési döntést, amely akkor kérdésesnek tűnt, és most is csalódást okoz. Az ismétlődő RPG-probléma, hogy színes szereplőgárdák vesznek körül egy üres karakterlappal, ami nem járul hozzá ehhez a dinamikához. Ennek ellenére, bármennyire klassz lett volna Venkmanként vagy Egonként játszani, igazi élvezet a legénységgel lógni és aláírásukban sütkérezni.

Maga a történet szórakoztató színfoltnak számít, amely végigvezeti a játékosokat olyan ismert helyszíneken, mint a Sedgewick Hotel, és más, túlvilági célpontokon. A PKE mérővel átkozott gyűjtemények feltárása élvezetes eltérítést kínál a tárgyak szórakoztató háttértörténetének köszönhetően. Ráadásul a Ghostbusters történelmének számtalan szórakoztató kiáltása látható, amely végig látható és hallható. Legyen szó akár a Stay Puft elleni küzdelemről egy titáni visszavágón, vagy a húsvéti tojások felfedéséről a tűzoltóház körül (amely magában foglalja a még mindig birtokában lévő Vigo-festmény beszélgetését), erős tisztelet uralkodik az egész csomagot megédesítő alapanyag iránt.

Ez a remaster élesíti a bemutatót a tisztább megjelenés érdekében. A protonfolyamok élénkebbnek tűnnek, csakúgy, mint az általuk körülvett szellemek. A világítás is észrevehető ütközést kap. Lehet, hogy a játék pusztíthatósági technológiája most kevésbé lenyűgöző, de ez még mindig egy szép érintés, amely kiemeli a szellemirtók hajlandóságát a megsemmisíteni próbált helyek lebontására. A filmes forgatókönyvek azonban kellemetlen szemcsésséggel bírnak egy nemzedékkel ezelőttről, ami miatt zökkenőmentes átmenetek vannak a köztük és a játékmenet között.

A szellemek tönkretétele robbanás marad, bár ugyanazokkal a figyelmeztetésekkel, mint korábban. A protonáramok és a szellemek csapdákba keverése gyermekkori izgalmat okoz, amely még mindig olyan közel érzi magát, mint amennyi tapasztalat az „igazi” dolog utánzásához vezetett. Három további fegyver mód, mint például egy nyálkás fegyver és a puskával szerelt stasis fegyver, önmagában szórakoztató, és mind harcban, mind rejtvényfejtésben jól használható. A fegyverek kézi hűtése túlmelegedés esetén még mindig enyhe bosszúság, amely nagyrészt feleslegesnek tűnik. A fegyverek frissítése tisztességes fejlesztéseket kínál, de meglehetősen gyorsan megszerezhető. A játék utolsó felét teljes pénztárcával tölti, és nincs mit vásárolnia.

Bizonyos csaták kissé túl elsöprővé válnak, különösen azért, mert a csapattársak milyen könnyen esnek a csatában. Mindenki rendelkezik a nedves papír tartósságával, és a Ghostbusters legnagyobb bosszúsága továbbra is a többi szereplő újjáélesztése. Amikor maga lemegy, imádkozni, hogy a legénység túl sokáig éljen túl, hogy segítsen, félelmetesebb, mint bármelyik kísértet, kísértet vagy kísértet. Ez azért van, mert az ellenőrző pontok ugyan nem szörnyűek, de kevésbé befogadóak, mint amit a mai kínálattól elvárhatunk.

Minél több dolog változik, annál inkább változatlanok maradnak. Amikor a Ghostbusters: A videojáték egy évtizeddel ezelőtt megérkezett, a rajongók minden új, minőségi Ghostbusters média után sikoltoztak. 10 év, még több rossz játék, és egy olyan, de felejthető újraindító film később, és ez a remaster egyszer válaszolt a jó, modern Ghostbusters anyag felhívására. Ez gyakorlatilag kötelező játék a rajongók számára, mivel ez egyszerűen a franchise legjobb videojátéka, nem is beszélve az egyik, ha nem az utolsó alkalomról, hogy mind a négy szereplő tag együtt tölti be ikonikus szerepét. Ez egy teljesen szilárd nosztalgia-csavargás, amely hatékonyan ellenőrzi, hogy „szellemroham lesz-e” a gyermekkori vödörlistán.

Ghostbusters: A Remastered videojáték már elérhető a PlayStation 4-en, az Xbox One-on és a PC-n. A Screen Rant digitális PS4 kódot kapott e felülvizsgálat céljából.

Értékelésünk:

3 az 5-ből (jó)