Ghost Recon: A jövő katona áttekintése
Ghost Recon: A jövő katona áttekintése
Anonim

Az elmúlt fél évtizedben az Ubisoft lövöldözős Tom Clancy márkája hátsó helyet kapott a társaság zászlóshajója, az Assassin's Creed sorozat számára, de több mint öt év után a világ legélesebb speciális haderő egysége végre visszatért a Ghost Recon: Future Soldier-be.

Két év késés után a Future Soldier és a sorozat normáitól való eltérése sikeresen újraindítja-e a Ghost Recon franchise-t, és továbbra is kínál-e a taktikai lövöldözős játékot, amelyet a sorozat rajongói elvárnak? Többnyire.

Ghost Recon: A jövő katona még tovább halad a sorozatba a közeljövőbe, mint az Advanced Warfighter játékok korábban, ismét négy „Ghostok” cipőjébe helyezve a játékosokat, a speciális operák speciális operáit, akik olyan feladatokat látnak el, amelyekről senki sem ismeri, és felszereltek a hadsereg legjobb technikájával. Az ellenség által elfoglalt területeken átutazva Afrikában, Oroszországban, az Articban és más nemzetközi helyszíneken, a játék helyszínei több környezeti változatosságot hoznak, mint bármely más sorozatban. A játékosok homokviharokat, hóviharokat, esőket és remek fényhatásokat tapasztalnak a vadonban és a részletes belvárosi belvárosi nappali és éjszakai missziókban - mindezek hatással vannak a játékmenetre, amely erősen függ a szellemektől, akik rejtve maradnak.

A Ghost Recon Future Soldier mögött levő történet ott kezdődik, ahol a Ghost Recon Alpha élő fellépésű rövidfilmje elhagyta. Az ultranacionalisták egy orosz csoportja rendelkezik nukleáris eszközzel és célja, hogy megragadja Moszkva irányítását. Hasonlóan a játék látványához, az Ubisoft fejlesztéseket hoz a történetben és a karakterekben, ezeket az elemeket előtérbe helyezve, mint a játék fő hangsúlyát. Bár aFuture Soldier ebben a tekintetben a legjobb a franchise-ban, film- és karakter pillanatai időnként hiányosak és keltesek, gyakran úgy néznek ki, mintha az eredeti Call of Duty: Modern Warfare-t imitálnák, de kevésbé emlékezetes karakterekkel - talán eredmény annak több késése. A történet mindazonáltal hozzáértő és jól működik, hogy a játékosokat jól megtervezett küldetések sorozatába dobja, amelyek megmutatják, mi a szellemek lényege, és mit tudnak valóban tenni.

A legjelentősebb változások a játékmenet során következnek be, amikor a Ghost Recon: Future Soldier a taktikai első személyes lövöldözőről a harmadik személyre vált, és nagyobb hangsúlyt fektet a cselekvésre. Az Ubisoft és az érdekelt játékosok szerencséjére a változás leginkább kifizetődő. A lopakodásra, a stratégiára és a fedőmechanikára összpontosító játékként a perspektíva változása tökéletesen megfelel annak, amire a játék célja van, ugyanakkor szélesebb látóteret biztosít a játékosoknak, az első személyes perspektíva a precíziós lövöldözéshez és még sok más. -játék filmes elemek. Ez különösen fontos a kütyü - beleértve a karcsú aktív camo rendszert - használatakor, amely részben láthatatlanná teszi a lejátszókat, amikor gorognak és lassan mozognak -, valamint a közelharci eltávolítások, ami egy sor új és hatékony funkció a sorozat számára.

Ha nagyobb hangsúlyt fektetnek a cselekvésre, a játék feláldozza a franchise néhány alapvető tulajdonságát a cím általános érvényesítésének érdekében. Az elmúlt valóban nyitott világú környezet, ahol a játékosok bármilyen módon támadhatnak meg egy célt, ehelyett a játék többnyire lineáris küldetéseket tartalmaz, sok szegmenssel, ahol a játékosoknak kerülniük kell az észlelést, és a játék sok új eszközének a használatára van szükségük parancs - ellentétben azzal, amikor a játékos dönt. Vannak olyan küldetési pillanatok is, amelyek a játékosokat a sínen lövöldözős sorozatokba és a lassított mozgások megsértésébe helyezik, amelyek helytelennek érzik magukat a cím alapértékeivel - nem is említve, hogy túl hasonlóak a Call of Duty-hez.

A későbbi küldetések során, amikor a Future Soldier megkönnyíti a szigorú linearitást, és a játékosok elkezdik elsajátítani a technikát, a kampány valóban ragyog, és a játékosok figyelmen kívül hagyhatják a furcsa animációkat és a barátságos AI-csuklást tartalmazó nitpikkeket egy oldalsó fegyvereket adó leltárrendszerbe. ugyanolyan súlyú puskákat, de a játékosoknak oldalsó lábtámaszt biztosítanak a fent említett sínpályák és jelenetek közben. Semmi semmi, ami valóban hátrányosan érinti a tapasztalat sikerét.

A legtöbb jövőben a Future Soldier az egyik legtisztább és stílusos Ghost Recon címet viseli, és az utolsó három részlethez hasonlóan feltétlenül szállít a co-op előtt. Nem sok lövöldözős bajnok képes közreműködni, akárcsak az Ubisoft, a Ghost Recon és a Future Soldier, és még több olyan funkciót épít be a csapat játékának dinamizmusához. A szinkronizáló rendszer lehetővé teszi a játékosoknak, hogy az ellenséget egyszerűen rájuk mutatva, vagy egy drónos felderítéssel, amely utána megjelenik a Cross Com kijelzőn, és a játékosok kezdeményezhetik a lövöldözés sorrendjét, lerövidítve az összes résztvevő számára az időt, hogy megöljék. A célok és a tüzet kiválasztás az egyik legszórakoztatóbb és leginkább kifizetődő játékmód - és ha a játékosok helyesen teszik, akkor a játék sok részén haladhatnak, mint egy igazi szellem, teljesen láthatatlan.

A Ghost Recon co-op tulajdonságai: A Future Soldier a kampányon túl a „Guerrilla” módra is kiterjed, a franchise átveszi a népszerű co-op túlélési módot - ahol a játékosoknak meg kell tartaniuk magukat az ellenség egyre nehezebb hullámaival szemben, miközben továbbra is az Intel és tech előnyeikre. A gerilla kissé csavarodik, amikor minden egyes hullámkészlet után meg kell támadniuk egy másik helyet a térképen, és meg kell védeniük. Nagyon szórakoztató és nagyon intenzív, támogatja a kétjátékos osztott képernyőt, de kiemeli a kampányban és a sorozat minden játékában a Ghost Recon 2 (és annak kibővítése Summit Strike) óta felmerülő kérdést - alapvetően nincs megfelelő módszer az ellenséges járművek leszerelése. Valamilyen oknál fogva,a fejlesztők továbbra sem hagyják, hogy a Ghosts járművek elleni fegyvereket használjon, és a játékosok fragmens gránátot spamolnak, vagy gondoskodnak arról, hogy a két fegyverhelyükön egy gránátvetőt hordjanak. Ez különösen problematikus, ha támadó helikopterekkel foglalkozunk, és az mulasztás nem felel meg jól a játék címszavának. ”

.

csak a holt harc tisztességes.

Azok számára, akiknek versenyelőnye van, a Gears of War számára nagyobb kihívást jelentő lövöldözős élményt keresnek, vagy taktikaibb, mint a Call of Duty, a Ghost Recon: A Future Soldier 12 játékosból álló, egymással versengő multiplayer játékossal, négy különböző játékmóddal. Hasonlóan az emberi szövetségesekkel folytatott kampányhoz, a multiplayer sokkal nagyobb kihívást és büntetést jelent, mint más lövészek. Az a cél, hogy az egyedi statisztikák helyett inkább a célokra összpontosítson, döntő jelentőségű a csapat játékában, így a tapasztalt barátokkal történő játék a folyamatos siker feltétele - mivel a mérkőzés gyakran a játékosokat olyan csapatba helyezi, amely ennek eredményeként sokkal kevésbé szervezett.

A kampányhoz hasonlóan a versenyképes multiplayer támogatja az innovatív GunSmith rendszert, lehetővé téve a játékosok számára, hogy teljes mértékben testreszabják kirakodásaikat, mint bármely más lövöldözős franchise, közel 50 fegyver és számtalan alkatrész felhasználásával, több millió kombinációt alkotva. A GunSmith mód lehetővé teszi a Kinect vagy PS3 lejátszóval ellátott Xbox 360 lejátszókat, hogy mozgásvezérlőket és hangutasításokat használhassanak alkatrészek és fegyverek közötti átjárásra, széttörésre vagy (hangon keresztüli) specifikus építkezés kérésére. Ez egy ügyes tech demo, de a gyakorlatban teljesen praktikus. A kampány során a fegyvereket és az alkatrészeket fel lehet oldani feladatok legyőzésével és konkrét kihívások végrehajtásával, tehát az első játék során a szolgáltatás lényegében kihasználatlan és a multiplayer oldalon sok játékba kerül, mielőtt a játékosok elkezdenék más fegyverek felszabadítását.

A Co-op játékmenet és a kampány kihívásai, valamint a multiplayer feloldó fája segítik a Ghost Recon: Future Soldier rendkívül visszajátszhatóvá tételét. A szélesebb körű fellebbezésre és a szórakoztató lövöldözős elemek egyensúlyba hozására a taktikai co-op játékmóddal, a Ghost Recon: Future Soldier más élményt kínál, mint amit a Ghost Recon veterán játékosok hozzászoknak - de ez a helyes irányba lépés, mint félig a franchise újraindítása, és hibáinak ellenére ez a piacon az egyik legjobb co-op és lopakodó shooter, és minden bizonnyal az egyik legátfogóbb.

Tom Clancy Ghost Recon: Future Soldier elérhető a PC-hez, a PlayStation 3-hoz és az Xbox 360-hoz.

Értékelésünk:

3.5-ből 5-ből (nagyon jó)