Minden TMNT gazember, a legrosszabb a legjobbak közé
Minden TMNT gazember, a legrosszabb a legjobbak közé
Anonim

Turtle Power! A Peter Laird és Kevin Eastman által 1984-ben létrehozott Teenage Mutant Ninja teknősök örömöt hoztak a rajongók számára három évtized alatt. A TMNT-t eredetileg szatíraként hozták létre a 80-as évek sötét és szemcsés szuperhős képregényein. A szombat reggeli rajzfilm-show őrült népszerűségével azonban az évtized egyik legnagyobb gyermeke-franchise-jává váltak. A Ninja teknősök uralták a 80-as évek végét és a 90-es évek elejét, száz játékkal, több képregénygel és három játékfilmmel. A hype lepusztulása után a TV sorozatot újraindították 2003-ban, és egy negyedik filmet adtak ki 2007-ben. A teknősök népszerűsége 2012-ben ismét helyreállt, amikor Nickelodeon új CGI rajzfilmet sugározott, és bejelentette egy újraindított film sorozat előállítását.

Mindenki ismeri a Ninja teknősök történetét - négy kedvtelésből tartott teknősöt és egy patkányt (vagy verziótól függően az embert) idegen mutagén borít, amely ezeket humanoid lényekké alakítja. A híres reneszánsz festőknek nevezett Leonardo, Michelangelo, Donatello és Raphael megtanulják Ninjutsu-t mester Splinterüktől, és megvédik New York-i várost a rosszindulatú Lábklánstól, idegen betolakodóktól és más mutánsoktól, hogy ártatlan embereket károsítsanak. A TMNT számos ellenséggel szembesült a történelem során, és mi itt, a Screen Rant akartunk egyértelművé tenni a rekordot, és a lehető legjobbat keresni. Itt van minden nagyobb TMNT gazember, a legrosszabb a legjobbak közé.

Megjegyzés: Annak érdekében, hogy „fő” gazembernek lehessen tekinteni, a karakternek ismétlődő karakternek kell lennie a TMNT média két vagy több formájában, vagy elsődleges antagonistának kell lennie a TMNT filmek vagy sorozatok egyikében.

20 Walker

- Gondolod, hogy ezt megkönnyítem, csúnya kis hüllők?

A legrosszabb TMNT gazember természetesen a legrosszabb TMNT filmből származik. Az első két Teenage Mutant Ninja teknősök filmjének sikerei és az 1980-as évek rajzfilm szürkülete után a New Line Cinema utoljára be akarta fizetni a Ninja teknősöket. Miután a Zsákmányoló és a Láb Klán a Secret of the Oooze végén találkoztak, a rajongók döbbenten rohanták fel a spekulációt arról, hogy kik a teknősök a harmadik filmben; lehet Krang? A triceratonok? A TV-show során létrehozott mutáns ellenségek tucatjának egyike? Dehogy. Ehelyett a rajongók Walkert kaptak.

Miután április megmentése érdekében egy mágikus jogaron keresztül visszahozták a feudális Japánba, a teknősök felbukkantak egy helyi hadvezér elleni lázadásba. Walter egy brit kereskedő férfiakkal és fegyverekkel fegyverzi ezt a hadvezért, aki valamilyen oknál fogva hajlamos egy cowboyban öltözni. Walker csak a legrosszabb. Nincs hatalma, fegyverei nem haladják meg a kőkemény pisztolyt vagy kánont, és nem jelent valódi fenyegetést a teknősökre, kivéve az áprilisi vagy ártatlan falusiak fenyegetését. Nem is említve, hogy elviselhetetlen. Szarka, nálad okosabb hozzáállása nagyon gyorsan elöregszik másfél órás film alatt. Csak illeszkedik, hogy a legrosszabb TMNT gazember sápadt halálba kerül; Walker csak akkor nem képes elmenekülni a teknősökből, mert elfelejtette kedvtelésből tartott kanáriáját, és vissza kell térnie érte, ahelyett, hogy elmenekülne.És aztán katapult leüti a magas falról. Walker a TMNT történelem legrosszabb gazemberje, és megérdemli minden egyes uncia kritikát, amelyet kapott.

19 Tokka és Razhar

"Mester azt mondja, hogy mókás!"

Vita a TMNT II-n: Az Ooze, a Tokka és a Razhar titka két blokkfejes mutáns, akik brutális erejüket a teknősök terrorizálására használják. Ezeket a szörnyűségeket a lábklánnak szolgáló szolgákként hozták létre, amikor a farkast és egy teknősöket egy dobbal eldobta, hogy létrehozzon saját szuperhatású mutánsokból álló csapatát. Csak egy probléma - az aprító szavaival: „BABYOK! Ők csecsemők!

Akárcsak Bebop és Rocksteady a rajzfilmben, Tokka és Razhar a sztoikus és a gonosz Oroku Saki képregény fóliájaként viselkednek. A mutánsok infantilis jellege miatt vidám módon cselekszenek, ideértve a fejük fölött acélcsővel összecsapva egymást, hogy viccesek legyenek, vagy teljesen elpusztítsák az autókat szórakozásból. Ne tévesszen be azonban, hogy Tokka és Razhar komoly fenyegetést jelentenek a Félhéjú hősök számára; pusztán tiszta szilárdságuk és méretük önmagában félelmetes ellenségekké teszik őket. Természetesen legyőzik őket a tűzoltó spray bevételével is, és könnyen becsapják őket a mérgezett fánk evésébe, tehát igen

18 Eric Sachs

„A teknősök a földön a legértékesebb vegyület - a mutagén. Azt akarom, hogy ürítsen minden uncia vérüket, még akkor is, ha ez megöli őket! ”

Csak olvassa újra ezt a sort. Olvassa el figyelmesen. Milyen felesleges, nem gondolod? Most látható a 2014-es Ninja teknősök Teenage Mutant egyik fő problémája - az írás kissé szörnyű volt. Eric Sachs, a film elsődleges gazember, óriási találatot vett a bántalmazó írásból. Szinte minden, amit mond, úgy hangzik, mintha valami tizennégy éves felmerülne, amikor felkérik egy gonosz monológot.

Eric Sachs (William Fichtner ábrázolja) volt az elsődleges antagonista a TMNT újraindításban. Sachsot ragyogó tudósként és partnerként ábrázolják Dr. O'Neil-nek (április apja), akinek kísérletei mind az olajak, mind a teknősök létrejöttéhez vezettek. Amikor Dr. O'Neil rájött, hogy Sachs a Shreddernél dolgozik, elpusztította laboratóriumát, és azt javasolta áprilisra, hogy engedje szabadon a teszt alanyokat (a teknősök és a szilánkok). A pletykák szerint Eric Sachs-t eredetileg Shreddernek szánták, ám a rendező meggondolta magát, amikor sokan sírtak egy hagyományosan japán karakter fehérítésével. Van értelme. A film végső verziójában Eric Sachs valójában nem tesz semmi jelentősat; ehelyett inkább monológokat folytat arról, hogy mennyire gonoszok és Shredder. A karakter csak az a valódi cselekedet, amikor a film csúcspontjánmegpróbálja megölni áprilist és Vernt, amikor megpróbálják ellopni a mutagént laboratóriumából.

17 Sárkány Lord

"Megígérem ezt, emberi … minden percben, amikor embereimet jogtalanul bebörtönözték a Shinobi sámán segítségével, 10 000 évet fog kínozni."

Sokan azt állítják, hogy a 2014. évi TMNT film vagy a Teenage Mutant Ninja teknősök III a szeretett hősök legrosszabb megtestesülései. Talán egyszerűen elfelejtették az 1997-es tinédzser mutáns Ninja Turtles: The Next Mutation című sorozatot, amelyben egy ötödik misztikus pszichés képességű teknősöt adtak a csapathoz? Ugyancsak a sorozat, amelyben az aprító csak kis megjelenést mutat, az április még nem található meg, és a teknős jelmezek a TMNT III aranyszínűnek tűnnek? Lehet, hogy az emberek csak kihúzzák a fejükből. A The Next Mutation talán az egyetlen megtakarító kegyelme volt a hűvös gazember, Sárkány Lord.

A Sárkány Lord a Rang vezetője, az ősi humanoid sárkányok klánja, akik az egész világegyetemet vereségükig és az azt követő „elvarázsolt üvegben” való börtönbe vételig uralták. A TV-sorozat ideje alatt a Ranget szabadon bocsátották börtönbõl és megesküdtek, hogy visszaszerezik lopott királyságukat. A Sárkány Lordnak sok más dolga van, csak néz ki; A show egyetlen szezonja alatt soha nem vesz fel fegyvert és nem használ semmilyen misztikus erőt. Ehelyett az öccsei elvégzik az összes piszkos munkát, miközben ülnek és telek. A gazember ugyanolyan szenvedést kíván, amely átalakította a teknősöket, hogy minden hatalmasá váljanak a világ uralkodása érdekében. Ugyanakkor nincs lehetősége mérlegelni a hatalmát, tehát nem mondhatjuk el, hogy mennyire hatalmas. A Sárkány Lord félelmetesnek tűnhet,de nem fenyegetőbb, mint bármelyik rendes emberi ellenség, amellyel a Ninja teknősök szembenéznek.

16 Tatsu

- Ninja, VANISH!

Tatsu a TMNT filmekben szereplő szereplő, akit mindenki ismer, de senki nem emlékszik a nevére. Ez érthető, mivel a nevét csak egyszer említették az egész sorozat alatt. Tatsu nagy szerepet játszik a lábklánban, mint a Shredder második parancsnoka és toborzója. Ennek a karakternek a hátsó története nem tisztázott - csak annyit tudunk, hogy New Yorkba érkezett körülbelül egy időben, mint Oroku Saki.

A harcművész mester úgy árnyékol fel a diákjai és az ellenfelek felett, és a legnagyobb tiszteletben részesíti a tanulóit. A félelmet is inspirálja; a brutális harcművész dühöngő büntetés alatt szinte megölte egyik diákját. Tatsu ritkán beszél, de amikor ezt mondja, erőteljes retorikájával arra ösztönzi New York-i tinédzsereket (köztük Sam Rockwell!), Hogy esküssék hűségüket a Lábnak.

A nindzsa mester a múltban mind a teknősök, mind Casey Jones ellen lépett fel, bár mindkét eset zavaró vereségét eredményezte. Talán Tatsu-nak csak ragaszkodnia kell a toborzáshoz

.

15 Lord Dregg

"Lord Vringath Dregg vagyok, a Sectoid bolygó uralkodója, az univerzum minden rovarának élete ura, és a haláleseteid briggere!"

Lord Dregg eredetileg a 80-as évek rajzfilmjének második és utolsó szezonjában jelent meg, Shredder és Krang elsődleges antagonistáinak helyett. A gonosz idegen hadúr továbbra is a sorozat fő gazemberé lesz, egészen 1996-ig történő lemondásáig. Dregg galaktikus hódítás missziójának részeként a Földre érkezett, ahol a teknősök újra és újra megtámadták. A Dreggnought hajó parancsnokaként Technogang nevű lények hibaszerű versenyét parancsolta, és becsapta a világot, hogy azt hitte, hogy ő a hős, és hogy a teknősök meghódították a bolygót.

Dregg sokkal komolyabb gazember volt, mint a hősök a korábbi szezonokban, így tökéletesen illeszkedett az eredeti show „vörös ég” epizódjaihoz (amelyekben az ég mindig sötétvörös volt, a tárgy pedig sötétebb). A 2012-es animációs sorozatban Lord Dregg-et mutatták be a Sectoid bolygó uralkodójának. Az eredeti Dregg-szel ellentétben ez a verzió rovarszerűbbnek tűnt számomra, négy karral, repülési képességgel és képességgel, hogy a kezéből hálót lőjön.

14 Max Winters / Yaotl

- Kelj fel a testvéreim. Kelj fel kedves nővérem. A Kicaai Csillagjai igazodnak. Mindannyian tábornokok ébrednek a kövér alvásodból! ”

Az ősi testvériség vezetőjeként Yaotl és bandája jó úton haladtak a világ uralkodása felé. Több mint 10 000 évvel ezelőtt megtanult egy misztikus csillagképességről, amely csak akkor fordul elő, ha a csillagok 3000 évente egymás után állnak. Ez a tudás adta neki a halhatatlanság hatalmát, de ezenkívül a legkiválóbb tábornokait kővé és tizenhárom szörnyet szabadította fel a világon. Ezek a szörnyek teljesen elpusztították hadseregét, Yaotlt törve és egyedül hagyva. A modern időkben az ősi tábornok Max Winters nevet viseli.

A Winters a 2007. évi TMNT film elsődleges gazemberje. Eddig lement ezen a listán, mert bár gazember, a főterve nem annyira gazember: minden bűneért engesztelni akarja azáltal, hogy tábornokai életre kelnek, és a tizenhárom szörnyet visszatérnek otthoni világukba. Sajnos ez a terv magában foglalta a gonosz láb klán felvételét, valamint a szörnyek eljuttatását az ország legnépesebb városába, kétségtelenül káoszt teremtve. A helyzet még rosszabbá tétele érdekében újjáéledt tábornokai nem ugyanazt a célt szolgálják. Ehelyett inkább a halhatatlanság erejét és a szörnyek seregeit akarják használni, hogy befejezzék azt, amit elkezdenek, és meghódítsák a világot. A Winters nem a TMNT történetének legrosszabb gazember, ám biztosan nem tartozik a legjobbak körébe. Helyette,ezt a figyelmen kívül hagyott kitűzőt megérdemli, hogy az út közepére tegyék, ahol tartozik, közepes és elfelejthető.

13 Traag tábornok és a sziklakatonák

Utálják a háborút. Megtagadják a hadsereghez való csatlakozást.

Az X dimenziót mindig állandó háború állapotban ábrázolják; csak a radikális tinédzser neutronok kívül esnek a konfliktuson. Az egyik erõ ebben a konfliktusban a sziklakatonák. Noha eredetileg kizárólag a 80-as évek rajzfilmjére hozták létre őket, a szikladarabok hadserege és vezetőik, Traag tábornok gyorsan összekapcsolták a TMNT tanulmányát. Ahogy a neve is sugallja, Krang légiói teljes egészében mutáns kőből állnak (van értelme, bízz bennünk), ami nagy erővel bír számukra. Az egész eredeti rajzfilm során Krang és Shredder több alkalommal megkíséreltek egy portált megnyitni az X. dimenzió számára, hogy Traag és minionai átkelhessenek és meghódítsák a Földet (minden kísérletet megrongáltak a teknősök). Az ismétlődő kudarcok ellenére Traag az eredeti rajzfilm tizenegy epizódjában jelent meg,a jelenlegi sorozat három epizódja, valamint a képregények számos kiadása, mind az új, mind a régi.

A sziklakatonákat radikálisan eltérő módon ábrázolták különböző közegekben; ők voltak hihetetlen bifonok a 80-as évek sorozatában, az IDW képregényekben reális tervezésű kőhideg katonák és a jelen rajzfilm lávabeszélő óriásai. Nem számít, hogyan ábrázolják őket, Traag és sziklás katonái az évek során a TMNT-t adták.

12 Perjel

- Csak egy főnök teknős számára van hely - nekem!

Amint a megjelenése azt sugallja, Slash egy gonosz mutáns teknős, amelyet Peter Laird készített. Slash-nek nevezték el, mivel hajlamos arra, hogy nyomában hagyjon törött és aprított törmeléket. Slash eredete attól függ, hogy melyik sorozatban jelenik meg - mind a '80 -as években, mind a jelen rajzfilmben kedvtelésből tartott teknősként indul. Az IDW képregényekben Slash egy laboratóriumi állat Stockgenben (Baxter Stockman laboratóriumai), aki mutációvá és őrülté válik az általa elvégzett morbid kísérletek eredményeként. Van egy harmadik származás is, az Archie Comics alapján, ahol Slash egy idegen, aki egy trópusi bolygóról származik. Brutális személyiséggel bír, és kiderül, hogy megszállottja a pálmafáknak.

Az eredeti TV-műsorban a teknős a Rocksteady tulajdonában áll, és Bebop átalakítja mutagénnel, amikor a lusta warthog azt akarja, hogy valaki más vezesse megbízásait értük. Valamilyen okból a mutagén nem adja meg a Slash emberi értelmét, mint ahogyan a Hősök egy félhéjában tették; ehelyett infantilis és rendkívül temperamentumos személyiséggel rendelkezik. Később egy olyan epizódban jelenik meg, ahol egy idegen faj szuper intelligenciát kap.

A 2012-es sorozatban a karakter Raphael háziállatának, Spike-nek indul. Spike nem szereti a többi teknősöket, mert folyamatosan hallja, hogy a tulajdonos panaszkodik rájuk. Miután a mutáció megtörtént, Spike átnevezi magát „Slash” -nek, és megpróbálja kikerülni Michelangelo, Donatello és Leonardo. Csak akkor állítják le, amikor Raphael őrültnek hívja. Legyőzve és megalázva, Slash visszavonul. Később újra megjelenik, megreformálódik és a mutáns hős csapat tagja, a Mighty Mutanimals.

11 püspök ügynök

- Fogalmad sincs, miben állsz szemben.

John Bishop különleges ügynök a 2003-as TV-sorozat számára létrehozott karakter. A Földvédelmi Erő vezetőjeként különös figyelmet fordít a teknős földön kívüli kalandjaira. Első találkozásukkor püspök meg akarja boncolni a hőseinket, mert azt gondolta, hogy ők maguk is idegenek. Bishop ügynök múltjáról nem sokat tudunk - történetének egyetlen konkrét része az, hogy több mint kétszáz éves, és hogy hosszú élettartama az idegenek kísérlete volt.

Püspök hideg, kiszámított és manipulálható, és semmi sem áll meg, hogy megszerezze azt, amit akar. Már foglalkozik a Triceratonokkal, zsarolta az aprítót, és számtalanszor kísérletezett a teknősök mutáns szövetségeseivel. Annak ellenére, hogy módszerei etikátlanok és néha tömeges veszteségeket okozhatnak, az ügynök esküszik, hogy minden, amit csinál, a Föld érdekében áll. A rövid életű, 2003-as spinoff TMNT: Fast Forward sorozatban a teknősöket száz évre szállítják a jövőbe, ahol felfedezik, hogy John Bishopot a Pánalaktikus Szövetség (lényegében a jövő ENSZ) elnökévé választották.. A karakter ismét megjelenik az IDW képregényekben, valamint a 2012-es sorozatban, bár személyisége és eredete radikálisan megváltozott.

10 Leatherhead

"Inkább a lábamon halnék meg, mint térdre élnék."

Leatherhead egyike azon kevés karakternek, aki megjelent a Ninja teknősök minden inkarnációjában (kivéve a film verzióit). A tizenéves mutáns Ninja teknősök # 6 történeteiben folytatott vitában aligátor volt, amely elmenekült egy kisállat-áruházból, és az Utroms elfogta teszt alanyként. A listán szereplő gazemberekhez hasonlóan a gator is mutagén hatásának volt kitéve, ami emberfeletti erőt és intelligenciát adott neki. A teknősök barátjaként és ellenségeként viselkedett, a sorozattól és a helyzettől függően.

A nyolcvanas évek rajzfilmjében a vad vadászat tiszta gazemberként ábrázolják. Cajun akcentussal beszél, és Shredderrel társul, hogy vegye le a teknősöket és barátaikat (és ő bőrfejű hülye, mint sziklák). A 2003-as és a 2012-es rajzfilmverzióban azonban az egész intelligens karakter az egész sorozatban, sőt az agyi ereje szempontjából is verseng Donatellóval. Mindkét showban váltakozik hős és gazember között. Noha barátja, más gazemberek állandóan agymosást, becsapást vagy kínzást végeznek a hősök elleni harcban egy fél kagylóban. A Leatherhead ősi ösztönei és puszta ereje az egyik legveszélyesebb erőknek teszik őt, amellyel a TMNT valaha is szembesült.

9 Dogpound (Rahzar) és a Fishface

"Így lehet elkapni a teknősöket. És ezután megmutatom, hogyan kell filingezni őket." - Fishface

A Dogpound és a Fishface a 2012-es TMNT rajzfilmben a jobb aprító mutánsokként szolgálnak az aprítóhoz. Bár mindkettő együtt működik, mint a Láb Klán lakkjai, ne tévessze meg őket a barátokkal; a két ellenfél ugyanolyan gyakran viselkedik, mint a szövetségesek. A Dogpound Chris Bradford néven szerepelt, egy híres harcművészként (gondolom Chuck Norris), aki titokban Oroku Saki bátyjaként dolgozott. A Fishface egy brazíliai gengszterként kezdte, akit Xever Montes-nek neveztek, aki szintén a lábával szövetséges. A két ember vonakodva működött együtt a Splinter és a teknősök nyomon követésében, mielőtt végül megkapják a mutagén adagot, és Dogpound-ba és Fishface-be alakulnak.

Bradford, miután megharapta Shredder kedvtelésből tartott kutyáját, nagy kutyaszerű állattá vált. Montes már a nap folyamán egy piacon kezelte a kígyóhalot, így óriási halré vált. Mindkettő először utálta mutáns formáit; Bradford most nagy és terjedelmes volt, és Xevernek nem volt lába. Az aprító, látva az új lehetőségeket régi munkatársainál, volt egy pár robotlábbal, amelyet Fishface számára épített fel, és képességeinek maximalizálása érdekében segített a Dogpound új harci formáinak kiképzésében. Néhány szezon múlva a Dogpoundot egy másik mutagéntartályba kopogtatják a Baxter Stockman laboratóriumában és a híres Razhar gazemberben tartott harc során.

A Dogpound és a Fishface a legemlékezetesebb mutánsok, amelyek kijönnek a jelenlegi rajzfilm sorozatból, mivel ezek eredetileg Bebop és Rocksteady birtokában vannak. Ez a kettő azonban nemcsak a szeretett bölcsészek vágása és beillesztése; A Dogpound és a Fishface saját egyedülálló dinamikáját és személyiségét hozza a TMNT tanfolyamába.

8 Karai

"A lábklánnak senki sem tartozik."

Az aprító második parancsnokaként Karai a lábklán félt nindzsaharcosa. Először az eredeti Mirage Comics-ban mutatta be, amikor a gazda halálát követően megpróbálta egyesíteni a láb harcos frakcióit. A fő antagonista a 2007-es TMNT filmben, ahol hasonló szerepet játszik. A 2003-as és a 2012-es rajzfilmek főszereplője. A 2003-as sorozat Oroku Saki második parancsnokaként mutatja be, bár a mester iránti kötelessége és a Leonardo iránti érzései között van. Jelenlegi inkarnációja hasonló szerepet játszik, de sokkal különbözõbb - Shredder örökbefogadott lánya, akirõl késõbb kiderül, hogy valójában Splinter rég elveszett lánya. Nem sokkal ez a felismerés után Karai ki van téve mutagén hatásának, és kígyószerű lényré alakul.

Nem számít a karakter értelmezésére, Karai-t Ninjutsu művészetében magasan képzett harcosként ábrázolják. Annyira hatalmas, hogy egyszerre elviszi mind a négy teknősöket, és még az izzadtságát sem tudja megszakítani. Személyisége hideg, könyörtelen és undorító. Az a tény, hogy Shredder helyettesítésére választották az eredeti TMNT sorozatban, nagymértékben megmondja a történet fontosságát. Sajnálatos módon a tinédzser mutáns Ninja teknősökben és a TMNT-ben való megjelenése: Az árnyakból pofon csapódtak a karakter előtt; Annak ellenére, hogy a lábklán tábornokja, párbeszédnek csak egy vagy két vonalát adta, és Will Arnett karakterével (komolyan) legyőzi.

7 Hun

- Jelentkezik erre, vagy én elfordítom a fejed a vállaidtól. Megfogtál?"

Hun karakterét kifejezetten a 2003-as rajzfilm számára hozták létre. Ő a Lila Sárkányok, az utcai bűnözők egy csoportjának vezetője, akik időnként szövetségesek a Láb Klánnal. A teknősök és Hun számtalanszor összecsaptak a sorozat folyamán, a brutális szélsőségekkel szemben, különösen a Raphael és Casey Jones intelligens figyelmeztetései ellen. A karakter annyira népszerű volt, hogy azóta megjelent a teknősök minden iterációjában; rendszeresen részt vesz az IDW képregényekben, és a jelenlegi rajzfilm három különféle epizódjában jelenik meg egy új Bruce Lee-ihlette formatervezéssel.

Az, ami Hun-t ilyen veszélyes karakterré teszi, nemcsak mérete és ereje, hanem ravasz és brutalitása, mint bűncselekmény-főnök. Meg tudja túlmúlni a teknősöket, és harcolni képes ellenük. Nincs olyan helyzet, hogy Hun nem tudná megfélemlíteni kijutását. A 2003-as sorozatban bűnözőinek együttese csak a Foot Clan második helyezettje. Valójában Hun és lila sárkányai szinte egyenlő mértékben versenyeznek Shreddernek és krónikáinak, ugyanúgy, mint szövetségesek. Bár még nem láthattuk őt egy játékfilmben, Hun könnyen a teknősök leghalálosabb ellensége.

6 A triceratonok

„Mi, triceratonok, kiküszöböljük ezeket a rettenetes idegeneket, megszabadítva téged a hamis tervektől. Sajnos a Földdet is megsemmisítik. ”

Meglepő módon a triceratonokat eredetileg nem TMNT gazemberekké alakították ki. A Mirage készítette őket egy külön mini sorozat számára, amely a Fugitoidot (szintén a jövő TMNT karakterét) tartalmazza. Később, a TMNT képregény kezdeti futtatása során a két sorozat átment, és a Triceratonok azóta a teknősök fő ellenségei voltak. Ez az idegenek faja megjelent a Teenage Mutant Ninja Turtles lore minden egyes változatában, a képregényektől a show-ig. Még egy kameó is volt a nemrégiben megjelent filmben.

Ezek a dinoszaurusz-szerű lények egy hatalmas birodalomhoz tartoznak, amely az ismert galaxis nagy részét átvette. A 2003-as sorozat elmagyarázza, hogy a triceratonok békés verseny volt addig, amíg hazájuk véletlenszerű megsemmisítését nem követették el. Most, hogy az aszteroidákhoz kötődik a mobil városokba, a fajok diktátor alatt csoportosultak át, és megkezdték az univerzum meghódítását.

A teknősök a sok intergalaktikus utazásuk során érintkezésbe kerültek a triceratonokkal. Átmentek az utakon Dr. Honeycutt (más néven a Fugitoid) tudósával, aki a könyörtelen katonák elől futott. Ez meghajtotta a teknősöket a keverékbe, és elindították őket, amikor megpróbálták visszatérni haza. Később a triceratonok behatoltak a földbe. A Triceratonok nagy szerepet játszottak több hosszú és ikonikus TMNT történetben, amelyek megerősítik a helyüket a lista teteje közelében.

5 A patkánykirály

- De milyen életem van most? Mi vagyok, de egy szörnyeteg? És most mindenki félni fog tőlem … mert minden fél a szörnyetegtől!"

Annak ellenére, hogy a 80-as és a 2012-es rajzfilmekben ismétlődő karakter, a Patkánykirály továbbra is üres pala. A karakter a Mirage képregény eredeti kiadásában indult, ahol pontosan ugyanazon kérdésben ölték meg. A karakter hasonló sorsra találkozott a 2003-as show-ban. A Patkány király eredete óriási eltéréseket mutat; a 2003. évi kiállítás hátteret ad neki, mint sikertelen genetikai szuper-szilárd anyagot, és a 2012-es tónusban tudós volt, aki mutagént injektált magának, lehetővé téve a patkányok telepatikus irányítását. A karakter többi megtestesülésének egyáltalán nincs háttértörténete.

Ennek ellenére a Rat King mindig is rajongói kedvenc gazemberek volt a sorozatban. New York City csatornájában él telepatikusan vezérelt károsítók seregeivel, amelyeket a világ elfoglalására szándékozik felhasználni. Olyan kemény, hogy tökéletes TMNT kitűzőt eredményez! Nem is említve, hogy hűvös tervezésű; rágcsáló fogak, kötéssel bevont arc, piszkos rongyok és néha árokkabát vagy kalap alkotják a karakter esztétikáját. A patkányok feletti ellenőrzésével a megfelelő nevű gazember képes volt felhasználni erejét Splinter irányítására és a teknősök pusztítására, a legsebezhetőbb helyre csapva őket. Az évek során együttműködött Shredder, Krang és Leatherhead kedvelőivel, hogy véget vessen a bosszantó kétéltűeknek.

4 Krang

"Most, nyomorult hüllők, szembe kell néznie KRANG haragjával!"

Noha ő a TMNT története egyik legismertebb gazemberek, a Krang karakter csak a sorozat néhány változatában jelent meg. Bemutatták a '80 -as évek rajzfilmjében és az azt eredményező Archie Comics sorozatban. Megjelent a jelenlegi IDW Comics-ban is. A legutóbbi, a 2012-es show agyszerű lények versenyével zajlott, akik Kraangnak hívták magukat, akik követik a vezetõt, Kraang Prime-t (a szeretett 80-as évek karakterének értelmezése). Az eredeti Mirage Comics, valamint a 2003-as sorozat az Utroms-ot mutatta be, egy kis rózsaszínű idegenek versenyét, akik a robot emberek testében tartózkodtak. Az Utrom volt a közvetlen inspiráció Krang karakterének.

Még ha sok különféle átalakítást és hátteret is látott, a Krang, amelyet a legtöbb ember ismer, az eredeti Teenage Mutant Ninja Turtles rajzfilm szarka agya. Mint a X dimenzióból kilépő hatalmas hadiőr, Krang arra kéri Shredder segítségét, hogy hadserege átjutjon a dimenziós portálon, és meghódítsa a Földet. Kezdeti megjelenései során Krang csak egy agy volt a lábszáron, amely állandóan követelte, hogy Shredder építsen neki egy testet. A kérdéses „test” egy hatalmas android volt, amely hatalmas arányokra nőtt és végtagjai halálos fegyverekké alakulhatnak át. Noha a teknősök többször legyőzték, Krang bábmesterként szolgált a 80-as évek sorozatában, valamint a TMNT: Out of the Shads című film mögött. A tervezése mellett úgy tűnt, hogy az emberek szeretik Krangot a személyiségéért; szarkasztikus volt,kakas, és olyan hangos volt, hogy annyira különbözik a hangjától, hogy nehezen fogja megkeresni bárkit, aki ma képes megszemélyesíteni!

3 Bebop és Rocksteady

"Mondja el imáit, Toitles!" - Szikla szilárd

Mindenki ismeri Bebopot és Rocksteady-t. A TMNT rajongói még a legegyedibb rajongók is megnézhették a büfé orrszarvú és a warthog párot, és emlékeztettek vidámaikra. Akárcsak a Krangot, a Bebop-ot és a Rocksteady-t kifejezetten a 80-as évek TV-műsorához hozták létre, majd a népszerűsége gyorsan növekedett, rendszeresen vált a képregényekben, valamint a legújabb filmben is. A duó a 2012-es sorozatban is visszatért egy rövid bemutatóra, bár eltérő eredetű és személyiségű.

Mindkét karakter a 80-as évek rajzfilmjének pilótaként jelenik meg, mint olyan banda tagjai, melyeket Shredder küld az O'Neil április végéig. Miután megtudta, hogy egy mutáns teknősök elleni küzdelemben áll, Oroku Saki úgy dönt, hogy előállít saját mutánsokat. A Warthog és az orrszarvú DNS-ével Shredder mutagént használ Bebop és Rocksteady létrehozására. A teknősök megtámadására tett első kísérletükben a két végül egymásba rohan és kiütötte magukat. A pár elsősorban viccek voltak az eredeti megtestesülésük során, és minden küldetésük során kudarcot jelentettek a kudarc után. A legutóbbi rajzfilmben, valamint a legújabb képregény sorozatban, veszélyesebb fenyegetéssé változtak, sőt, akár annyira is, hogy Donatellót halálhoz közel verjék egy kalapáccsal. Új kompetencia ellenére,Bebop és Rocksteady visszatért a TMNT-hez viszogató régi módszereikhez: Out of the Shadows. Függetlenül attól, hogy határtalan haszontalan idióták vagy csata-kemény katonák, a duó mindig hűséges barátokként jelenik meg. Ez egy mutáns bromance a mennyben.

2 Baxter Stockman

- Mi vagy a földön? Azt hiszem, boncolni kell téged, hogy megtudjam!"

A Baxter Stockman-et Bebop, Rocksteady és Krang fölé helyezi? Jelenleg halljuk, hogy a hangszórók kijönnek. De hallgasd meg minket.

A Baxter Stockman megérdemli a második listát. Baxter elsődleges gazemberként jelen volt a TMNT minden egyes verziójában. Igen, ő a legtöbb aprítóként lakkként szolgál. De még akkor is Stockman csak engedelmeskedik a gonosz vezető félelmének. Ez nyilvánvalóvá válik a 2003-as sorozatban, ahol (egészen okosan, hozzátehetjük, hogy hozzátesszük) Baxter úgy jelenik meg, hogy testének másik része minden kudarc után eltűnik. A '80 -as évek show-jában Stockman másodpercenként bekapcsolta az aprítót, amikor megkapta a hatalom utalását. Az aprító befolyásán kívül Baxter Stockman továbbra is az egyik legveszélyesebb gazemberek, akikkel a teknősök valaha szembesültek.

Stockman zseniális tudós, aki először ütközött a TMNT-vel, amikor az egér vadászrobotjai megpróbálták megtámadni Splintert. Nem sokkal ezután Oroku Saki felkérte a tudósot, hogy új fegyvereket és technológiákat dolgozzon ki a láb klán számára. Számos kibernetikus fejlesztést is készített magának, hogy a teknősöket egyszer és mindenkorra megsemmisítse. A daráló minden esetben belefáradt a Stockman kudarcaiba, és megpróbálta elidegeníteni őt; a 80-as évek rajzfilmjében Krang szétesőbe dobja, mutagén gallérral kínozzák a 2012-es rajzfilmnél, és a 2003-as sorozat miatt egy tankban lebegő agynak tűnik. Mind a '80 -as években, mind a 2012-es rajzfilmekben Baxter Stockman óriás mutáns légyré alakul, négy karral, több szemmel és repülési képességgel. Az egyetlen kompromisszum az, hogy tudata most instabil,így vadkártyává teszi minden megjelenésében. Ragyogó elméjével, halálos találmányaival és mutáns / kibernetikus képességeivel a Baxter Stockman az egyik legnagyobb TMNT gazemberek.

1 Az aprító

„Ma este vacsorázom a teknőslevesre

Mindenki, aki ezt a listát olvassa, tudta, ki lesz az első. Oroku Saki, vagyis a Shredder, akit jobban ismert, ő messze a Teenage Mutant Ninja teknősök legnagyobb ellensége. Egyszerűen fogalmazva: nincs aprócsapás aprító nélkül. Még a szörnyű TMNT: A Next Mutation és a TMNT: Coming Out of Shells turnéban is szerepelt az Ol 'Chrome Dome (még akkor is, ha egy kicsit része volt). Saki a halálos lábklán vezetõje és szinte minden gazember, aki szerepel a listán. Még a dimenziók közötti idegenek is tisztelik az embert; A 2003-as sorozatban az elsődleges aprítóról kiderült, hogy egy szélhámos Utrom-név, Ch'rell, aki a legendás Oroku Saki személyazonosságát vette át. A Lábklán vezetõjeként az aprító fegyveres tüskés páncéllel és félelmetes sisakkal van felfegyverkezve ijesztõ jelenlétére.

A Zsákmányoló és a teknősök törője örökké összefonódik; bizonyos verziókban az Oroku Saki megöli Splinter tulajdonosát, Hamato Yoshi-t. Másokban Splinter maga Hamato Yoshi, és a Zsákmányozó elárulta és megölte szeretteit. Akárhogy is, a Shredder és a Splinter keserves riválisok, akiket örök harcba kell zárni a halálhoz. Shredder sokféleképpen ábrázolódott - az eredeti műsorban komikus volt, kibernetikus páncélja volt a legutóbbi filmekben, és egyenesen félelmetes volt a 2012-es és a 2003-as rajzfilmekben. Shredhead személyes kedvenc ábrázolásának az első két TMNT filmnek kell lennie. Bennük Oroku Saki volt egy félelem nélküli bűnügyi igazgató, aki a félelem és a hűség inspirálta láb-nindzsáját. Mindegyik teknősét külön-külön levette,csak akkor lehet megállítani, ha Splinter egy épületből kidobták / egy híd törmeléke összetöri. Az Iratmegsemmisítő nem csak a legjobb TMNT gazember; ő a képregény történetének egyik legnagyobb gazemberje.

---

Szóval megvan. Megvan a helyzet? Volt valaki, akit elhagytunk? Ügyeljen arra, hogy tudassa velünk a megjegyzéseket!