Az Elder 6 tekercset a játék évtizedére terveztek
Az Elder 6 tekercset a játék évtizedére terveztek
Anonim

A Tesd Howard Bethesda játékrendezője szerint az Elder Scrolls 6 még nagyobb játék lesz, mint a Skyrim, mondja Todd Howard, a játék egyik rendezője, aki egy közelmúltbeli interjúban kijelentette, hogy a közelgő folytatást úgy látja, mint amit egy évtizeden keresztül játszhatnának. Az Elder Scrolls sorozat ismertté vált hosszadalmas kampányaival, amelyek hihetetlen sornyi küldetést és rejtett területet tartalmaznak, amelyek több száz órán át elfoglalhatják a játékosokat.

Ez a játékhossz, azzal a ténnyel, hogy a Skyrim-et bárhová hordozták, ahol lehetséges, hogy az ésszerűségén belül maradjon, és továbbra is jól eladja, annak ellenére, hogy ősi a videojátékok szabványai szerint, a legújabb Elder Scrolls játék valami kulturális jelenséggé vált. Még mindig támogatást nyer egy robosztus és tehetséges közösség, amely tovább kívánja meghosszabbítani a játék élettartamát, és maga az alapjáték minőségének bizonyítéka, hogy sokan úgy érzik, hogy fel tudják tölteni egy negyedik vagy ötödik játéklejátszást, és még mindig találnak valamit talán korábban hiányoztak. A videojátékok mélységének és dizájnjának aranylójának tekintve a Skyrim jóval túlélt a múltban, amikor sokan elvárták, ami némi súlyt ad Howard állításának a folytatással kapcsolatban.

Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson az alábbi gombra a cikk gyors elindításához.

Indítás most

Az IGN-vel folytatott interjú során Howardot feltették a The Elder Scrolls 5: Skyrim és az Elder Scrolls 6 évtizedes szakadékáról. Howard először megemlítette, hogy az Elder Scrolls Online időközönként megjelent és úgy érzi, hogy a Zenimax Online Studios morzsolódik. erős, kiváló minőségű tartalom. Aztán beismerte, hogy az emberek egy másik igazi Elder Scrolls-folytatást várnak el, és megbeszélte, hogy mit várhat el az Elder Scrolls 6 a hosszú várakozás után:

"Bármi, amit felteszünk (Skyrim), ez hitte játék lesz. És nagyon szeretik, még mindig játszanak, szinte végtelenül játszható, az összes mod és mindent hasonló. És 8 éve vagyunk a Skyrim után. Ez tudatja velünk, hogy belépünk az Elder Scrolls 6-ba, hogy ezt a játékot meg kell terveznünk, hogy az emberek legalább legalább egy évtizedig játszhassanak."

Howard azt is javasolta, hogy amikor az emberek végre meglátják az Elder Scrolls 6-ot, meg fogják érteni, miért tartott ilyen sokáig a játék követése a Skyrim-en. Ennek összekapcsolva az őszintén meghökkentő állítással, miszerint az Elder Scrolls 6-at legalább egy évtizedig lehet játszani, elegendőnek kell lennie, hogy még egyszer őrültséget adjon a rajongóknak, mivel lelkesen várnak el bármi hasonlót a játékra, vagy az Elder Scrolls 6 részletet Bethesda erősen várt részéről. folytatása az idők egyik legjobb franchise-jának.

Vajon az Elder Scrolls 6 valóban képes-e egy évtizedig embereket elfoglalni? Howard megjegyzése elismeri, hogy a modernizáló közösségek ebben óriási szerepet játszanak, tehát úgy tűnik, hogy Bethesda erõsen megértette, mi tette Skyrimet annyira tartósá. Ebben az esetben ez egyértelműen lehetőség, és abszurd az, ha elmélyítjük az ember betekintését az elmúlt tíz év legsikeresebb játékai mögött. Miközben a szerencsejáték-ipar minden eddiginél gyorsabban halad, talán a Bethesda megtalálta a győztes képletet: lelassítja a tempót és elegendő minőségű tartalmat biztosít a rajongóknak, amelyeket nem éreznek azonnal szükségessé a frissítésre.