A Cyberpunk 2077 fejlesztő a játékok mikrotranzakcióiról beszél
A Cyberpunk 2077 fejlesztő a játékok mikrotranzakcióiról beszél
Anonim

A Cyberpunk 2077 fejlesztője, a CD Projekt Red kifejtette a mikrotranzakciók hozzáadását a játék elindítása után, és a krakkói stúdió vezetője nemrégiben tisztázta a vállalat álláspontját a Cyberpunk indulás utáni bevételszerzésével kapcsolatban. A rendkívül várt Cyberpunk 2077 áprilisban jelenik meg, és a CD Projekt Red a rajongóknak kezd megnyitni a játékkal kapcsolatos terveit.

A CD Projekt Red ellenállt annak, hogy sok mikrotranzakciót vezessen be a The Witcher 3-ba a megjelenése után, ehelyett a fizetett és az ingyenes DLC keverékét választotta. A bevezetés után a CD Projekt Red olyan apró fejlesztéseket tett, mint az új páncélok, a frizurák és egy új játék plusz üzemmódot adtak a játékhoz ingyen, és csak két nagy DLC kiterjesztésért, a Hearts of Stone és a Blood and Wine borításáért számoltak fel. Mind a kiterjesztések, mind a CD Projekt Red elutasítása, hogy játékát mikrotranzakciókkal töltse be, jól fogadták. Amikor bejelentették, hogy a Cyberpunk 2077 online elemekkel fog rendelkezni, néhány játékos attól tartott, hogy ez több mikrotranzakció vagy még a „játékok mint szolgáltatás” modell bevezetését jelentené. A CD Projekt Red azonban biztosította a rajongóknak, hogy nem ez lesz a helyzet.

Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson az alábbi gombra a cikk gyors elindításához.

Indítás most

John Mamais, a CD Projekt Red krakkói stúdiójának vezetője a Gamespot interjújában nemrég beszélt a fejlesztő álláspontjáról a Cyberpunk 2077 mikrotranzakcióival kapcsolatban. Mamais szerint a stúdió jelenleg nem tárgyalja a játék DLC-jét, de azt állítja, hogy ugyanazon stratégia használata, amelyet a The Witcher 3-al tett, „az okos út”. Általánosabban fogalmazva, Mamais rossz indíttatásúnak nevezte az indulás utáni mikrotranzakciókat, mondván, hogy az általuk hozott többlet pénz nem érinti a játékosok jó hírnevét.

Szerintem rossz ötlet mikrotranzakciókat végezni egy játék kiadása után. Úgy tűnik, hogy nagyon jövedelmező. A vállalkozást vezető srácnak valószínűleg nehéz döntése van arról, hogy eldöntse-e vagy sem. De ha mindenki utálja, miért csinálnánk ilyesmit, és elveszítjük ügyfeleink jóindulatát?

A CD Projekt Red stratégiája úgy tűnik, hogy minőségi szempontból minőségi szempontból, a közelmúltban kiderült, hogy a Cyberpunk 2077 térképe kisebb lesz, mint a The Witcher 3 térképe. Ahelyett, hogy a felfedezésre váró helyekkel rendelkező játékosokat túlterhelnék, a CD Projekt Red célja a környezet megteremtése a Cyberpunk 2077-ben. a lehető legrészletesebb, és az interakció játékosai ezzel hatékonyabbak. Ez a rész, amiért a stúdió azt mondja, hogy a játék első személyes nézetével ment végbe, egy olyan lépés mellett, amelyre kezdetben némi szkepticizmussal reagált.

Nagyon megnyugtató, hogy a Cyberpunk 2077 nem lesz túlterhelt mikrotranzakciókkal, amelyek olyan legutóbbi játékokat sújtanak, mint a Ghost Recon: Breakpoint. Természetesen egy olyan sikeres játék után, mint a The Witcher 3, a stúdió valószínűleg megengedheti magának, hogy úgy dönt, hogy az ügyfelek boldogok maradnak a mikrotranzakciókból származó extra jövedelem felett.