City of Brass Review: A nagy játék kompromittált kikötője
City of Brass Review: A nagy játék kompromittált kikötője
Anonim

A Nintendo Switch folytatja a PC-s roguelite portok könyvtárának kitöltését, és a közelmúlt perzsa fantázia által befolyásolt Brass City- nek külön megkülönböztetése, hogy ez a ritkaság a műfajban: FPS variáció. Több mint múló hasonlóságot mutat a Spelunky modern roguelite haranglábbal ; az időhatár csekély, és a veszélyek felsorolása kiszámítható, mégis aljas módon helyezkedik el, az esztétikai inspirációk nagyrészt az akció-kalandfilmek klasszikus hollywoodi hagyományából származnak. Ez több, mint kissé egyenetlen és könyörtelen a lényegében, de a City of Brass valóban méltó játékmenetet nyújt e kihívást jelentő műfaj rajongói számára, annak ellenére, hogy a Switch platform küzd egy hatékony FPS-élmény megszerzéséért.

Kalandorként, aki megpróbálja eljutni a veszélyek városának központi kincseihez, a City of Brass két lényeges dolgot biztosít Önnek a legtöbb akadály és fenyegetés elleni küzdelemhez: egy kardot és egy ostort, amelyek közül ez utóbbi a játék leghatékonyabb játéklehetősége. Heves hangzású, többcélú fegyver, az ostor tárgyakat rángathat a kezedbe, lefegyverezheti az ellenséget, aktiválhatja a csapdákat, és fémkarikákon lendíthet. Kielégítő és dinamikus eszköz ez a fajta játék számára, és bár türelemre van szükség az elsajátításhoz - a kiváltás és a cselekvés között egyértelmű, hosszú késés van -, amint az időzítése elkötelezett az izommemória iránt, csodálkozni fog, miért hasonlítható össze fegyver nem jelenik meg a legtöbb játékban.

R elated: Tangledeep Review - Klasszikus Roguelike modern vonzerővel

Ezen fegyverzeten kívül a City of Brass páncélok, fegyverek, erősítők és tárgyak keverékét kínálja megvásárláshoz vagy felfedezéshez az egyes szintek véletlenszerű pontjain. Ez egy szép választék, amely biztosítja, hogy a futások közötti pontos terhelések változatosnak tűnjenek, annak ellenére, hogy az alapok változatlanok maradnak. Vannak ostorfrissítések, amelyek sebzést adnak, erőteljes klubok és nehéz kardok, egészségnövekedés és más cseppek, amelyek elterelik a figyelmet az itt játszott fő kérdésekről: a nehézségi szintről és arról, hogy ez hogyan kapcsolódik az ellenőrzési rendszerhez.

A City of Brass egy kemény, esetenként frusztráló és könyörtelen játék, amely eredetileg akkor volt, amikor még 2017-ben debütált a PC-n, de a Joy-Cons gyengén helyettesíti a billentyűzet és egér vezérlési sémáját. Nagyon szórakoztató feltárni a meglepően nagy szinteket a titkok és az arany tekintetében, de a játékosügynökség nem tehet róla, hogy hátráltatja az adaptált WASD vezérlők lassúsága a Switch fő felületén. Azok a pillanatok, amikor kárt szenvednek, leggyakrabban az eredményezett sáros, ficánkoló küzdelemhez kapcsolódnak, amely nem jön össze újra és újra. Az X és Y tengely beállításaiban vannak érzékenységi csúszkák, valamint egy szükséges célsegítő, ennek ellenére egyikük sem érzi magát egészen helyesnek.

A probléma természetesen az, hogy a harc a játékmenet oroszlánrészét képviseli. Elég órányi idő elteltével megtanulod kihozni a lehető legtöbbet, amihez általában egy másodpercet kell várni, miután a hálót áthelyezted a kőbányádra, hogy elegendő idő álljon rendelkezésre az automatikus célzáshoz. Soha nem gélesedik, és bár potenciálisan kezelhető, a PC-s élmény árnyékának tűnik, ahol egy gyors egérgombbal átcipelhet egy fémgyűrűt, ostorozhat alul egy csontvázat, majd megfordulhat, hogy pillanatok alatt kezelje a repülő veszélyt.

Ha már a csontvázakról beszélünk, akkor a csontváz szerelmeseinek örülniük kell: A City of Brass bestiariuma tele van csontos harcosokkal, izzó tüzes vigyorral. Némelyikük fegyverrel van felfegyverkezve, mások közvetlenül hozzád rohannak, vagy mozgó torzóként másznak át a földön, és mindannyian vidáman véres gyilkosságokat kiáltanak. Nagyon jól játszanak az általános esztétikában és dizájnban, bár ezek a támadók nem árulnak el sok személyiséget, és ezt az ellenséges típust már számtalan játékban láthattuk. Más ellenségek mélyebben megjelennek a játékban, segítőkész és káros dzsinnek mellett, akiknek sokkal nagyobb varázsa van, de egyiket sem lehetne helyesen jellemezni egyedi karaktertervezésként, és kissé rothadtnak érzi magát.

Végül hogyan áll a City of Brass 3D Spelunky-szerűen ? A jelen áttekintésben feltárt hasonlóságokon kívül az időkorlát szervesnek tűnik a tiszteletadásban. A képernyő jobb felső sarkában elhelyezett kimerülő homokóra minden szint elejétől lefelé folyik, és üresen meghívja a halálos akarat-a-wisp-szerű derviseket. Ez érdekes egyensúlyt teremt a felfedezés és a menekülés között, és gyakori, hogy annyira belemerül egy nagyobb szint kincsesbányájába, hogy nem veszi észre, hogy már csak 10 másodperc van hátra a kijárat megtalálásához. Szerencsére az automatikus iránytű mindig megmutatja a kiút általános irányát, amely szórakoztató, Indiana Jones- szerű menekülési minőséget ad ezeknek a pillanatoknak, és vitathatatlanul képviseli a sárgaréz város csúcsát. 'design.

Ennek port, City of Brass a kapcsoló balra akar. Elmúlt a ranglista vagy bármilyen online szolgáltatás, beleértve a napi kihívásokat is - furcsa módon a ranglistára vonatkozó opció technikailag megjelenik a menüben, de csak a saját futási előzményeit gyűjti össze. Az ilyen részletek a Switch gyors adaptációjaként jelentik, amelynek többi roguelite (például a Dead Cells ) gyakran tartalmaz napi kihívási lehetőséget. Egyszerre több ellenséggel való küzdelem felerősíti a számtalan vezérlési kérdést, ami veszélyezteti azt a szűkös roguelite kihívást, amelyet a játék büszkén akar viselni.

A PC-n a City of Brass kemény, de korrekt tapasztalat, amely a műfaj legjobb játékaiból merít ihletet, ám a Switch port a legrövidebb szívószálat húzza. Érdemes elővenni, de leginkább azoknak a City of Brass rajongóknak, akik a játék akadályozott változatát elviselik a hordozhatóság érdekében.

Több: Felfedezetlen: Feloldott kiadás felülvizsgálata - kaotikus és bájos börtönmászás

A City of Brass a Nintendo Switch-en van. Digitális kódot kaptak a Screen Rant számára felülvizsgálat céljából.

Értékelésünk:

3 az 5-ből (jó)