A Breath Of The Wild teljes VR támogatást kap ebben a hónapban
A Breath Of The Wild teljes VR támogatást kap ebben a hónapban
Anonim

A Legend of Zelda: Breath of the Wild teljes mértékben játszható lesz a Nintendo Labo VR-ben. A nyílt világ epikája az első két fél címe, amely a hamarosan megjelenő Labo-készlettel játszható lesz.

A Nintendo március elején visszahúzta a függönyt kartonpapírral borított virtuális valóságra. A szokásos Labo-hoz hasonlóan a játékosok is elkészítik és testre szabják saját perifériáikat, bár most már funkcionális Toy-Con VR szemüvegük lesz, amivel bütykölhetnek. A név ellenére a korlátozott technológia valójában nem teszi lehetővé az igazi virtuális valóságot, legalábbis az Oculushoz vagy a PlayStation VR-hez képest. Ez a szemüveg alacsony felbontásának köszönhető. Labo ehelyett rövid, egyszerű élményeket hangsúlyoz, amelyek elsősorban a gyerekeket célozzák. Starter szett, két bővítő készlet és egy mindent átfogó Labo VR készlet várhatóan április 12-én indul.

Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Indítás most

Az Eurogamer szerint április 25-én egy ingyenes frissítéssel a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, valamint a Super Mario Odyssey lesz az első nagyobb cím, amely reflektorfénybe kerül a technológiával. A játékosok megtapasztalhatják Link teljes kalandját a szemüveg viselése közben. A videóban szereplő felelősségkorlátozás azonban azt állítja, hogy a játék előre rendezett jelenetei nem fognak működni a VR-ben. A funkció aktiválása olyan egyszerű, mint a játék menübeállításainak megadása és az újonnan hozzáadott Toy-Con VR opció bekapcsolása (feltehetően a frissítés részeként került hozzáadásra). Ezenkívül a játékosok elkezdhetik a játékot a VR közepén keresztül; nem kell új játékot kezdeni.

Tapasztaljon meg 2 szeretett játékot új módon a #NintendoLabo: VR Kit Toy-Con VR szemüvegével! https://t.co/be8xudP2PK pic.twitter.com/M0C6w59lIT

- Nintendo of America (@NintendoAmerica) 2019. április 5

A Super Mario Odyssey kompatibilitása viszonylag korlátozottabb lesz. A játékosok új mini-küldetéseket játszhatnak, amelyek három királyságban játszhatók: Cap, Seaside és Luncheon. Csak annyit tudunk ezekről a küldetésekről, hogy kották és érmék gyűjtését vonják maguk után.

A Nintendo Labo nem éppen világította meg a világot, ezért érdekes lesz látni, hogy a VR hozzáadása mozgatja-e egy kicsit a tűt. Nehéz elképzelni, hogy sok játékos hosszabb időt töltsön a The Legend of Zelda: Breath of the Wild játékban a szemüveg kevésbé jó felbontása miatt. Ez egy hosszú játék, amelyet el kell töltenie a valószínűbb sárosabb látvány megtekintésével. A Super Mario Odyssey tömörebb kínálata ideálisabb megközelítésnek tűnik. A gyerekek valószínűleg ki fogják rúgni a Nintendo Labo VR-t, ha mást nem a kartonnal való építkezés velejárója. De a VR rajongóinak nem szabad megfeledkezniük arról, hogy a technológiát szándékosan inkább egy ügyes trükkként helyezték el, mint egy jelentős játékváltót.

Bővebben: Mike Tyson robbantja a Nintendót, mert kizárta őt a kapcsoló átütéséből