Megjelent a jó és a gonosz 2 koncepcióterve
Megjelent a jó és a gonosz 2 koncepcióterve
Anonim

Kevés videojáték-rajongó ismeri a türelem jelentését, valamint azok, akik imádják a Beyond Good & Evil-t, az Ubisoft 2003-as kiadását, amely elnyerte az Év játékának Game Developers Choice díját. Az akció- / kalandeposz lenyűgöző grafikája és átgondolt karakterei miatt slágerré vált, az alkotó, Michael Ansel kijelentette, hogy szívesen rendezne egy utójátékot. Tizenhárom évvel az eredeti játék megjelenése után a BG&E rajongók továbbra is várják a folytatásukat.

Amint a Beyond Good & Evil 2 várakozása tovább húzódik, a franchise rajongói megelégednek azzal, hogy spekulálnak a még kiadatlan játék minden aspektusáról. Hogyan folytatja az eredeti Beyond Good & Evil történetet? Jade új megjelenése egy elnémítottabb színpaletta felé mutat? Tényleg csak az NX-hez lesz elérhető? Michael Ansel csak akkor gyújtotta fel a sejtések lángjait, amikor feltöltötte az Instagramra a folytatásnak új koncepciónak tűnő művészetet.

Nézze meg az alábbi titkos bejegyzést:

Valahol a 4-es rendszerben … - Köszönöm #ubisoft, hogy ezt lehetővé tette!

Michel Ancel (@michelancel) által 2016. szeptember 26-án, 23:58 PDT-kor közzétett fotó

-

Az ábrán egy termetes, szakállas férfi látható, aki valamilyen mechanikai projekten dolgozik - miközben egy disznó-humanoid boldogan ül a vállára, és előszeretettel szemléli a gömb alakú, narancs-fehér robotot. Természetesen a fiatal disznó-teremtmény azonnal eszébe juttatja a Beyond Good & Evil Pey'j bácsit. Pey'j, aki Jade főszereplőjét sajátjaként nevelte fel, vaddisznó-emberi lény, aki mechanikára specializálódott. Ez azt jelenti, hogy ez a kép nagyon jól utalhat Pey'j származási történetére, vagy akár egy előzményre. Mivel a BG&E vége arra utalt, hogy Pey'j közvetlen veszélyben lehet, valószínû, hogy ez egy jelenet egy szívbemarkoló visszaemlékezésbõl.

Nagyon sok oka van ennek izgatására Ancel állandóan rejtélyes hozzáállása ellenére. Egyrészt az alkotó többször kijelentette, hogy ennek a játéknak az előállítása ennyi ideig tartott, mert egyszerre fejlesztette ki a Rayman Legends-et. A másik oldalon Yves Guillemot, a BG&E producere az E3-as interjúban idén kijelentette, hogy a folytatás még mindig biztosan zajlik. Ez az Instagram-bejegyzés azonban többet kínál, mint amire a szemnek tűnik - a kép felirata, amelynek vége: "Köszönöm #ubisoft, hogy ezt lehetővé tetted!" az, ami igazán meggyőz minket arról, hogy ez valójában a Beyond Good & Evil 2 művészete.

Bár nagyon várjuk, hogy ez a játék végre napvilágot láthasson, az ehhez hasonló teaserek reményt adnak arra, hogy a BG & E2 képes lesz arra az összetett érzelmi és vizuális munkára, amelyet elődje elkezdett. Addig azonban a várakozás a legnehezebb.

-

További információkat hozunk a Beyond Good & Evil 2-ről, amint elérhetővé válnak.

Forrás: Michael Ancel (via VG 24/7)