Az Assassin Creed Origins: Hogyan lehet kinyitni a legendás ruhákat
Az Assassin Creed Origins: Hogyan lehet kinyitni a legendás ruhákat
Anonim

Most, hogy megérkezett az Assassin's Creed: Origins, ideje, hogy a játékosok levadásszák a titokban elzárt legjobb jelmezeket, páncélokat és ruhákat. Ez mind a szórakozás része, amikor egy új AC kiadásról van szó, és a korai áttekintések szerint az Origins az évek legjobb Assassin's Creed játéka. Vajon a páncél és a ruhák megválasztása is alkalmas erre az alkalomra? Ezt a játékosok dönthetik el, de azért vagyunk itt, hogy segítsünk végigvezetni őket a Bayek felszereléséhez szükséges lépéseken az Ubisoft által elérhető legfinomabb szálakban. Ne tévedj, rajongók: A játék legjobb felszerelésének megszerzéséhez ki kell keresned őket.

Kezdjük azzal a ruhával, amelyről minden játékos tudni akar, mivel biztosan ez lesz a legkívánatosabb. Védekező képességei miatt nem, mivel az Origins nem engedélyezi az elit páncél öltözetét, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy felülkerekedjenek az ellenségeken vagy a játék rendszerein. Mindez annak a látványnak a nevében, hogy a legimpozánsabbnak tűnjön, és semmi sem éri el az Isu Armort. Az első civilizációnak nevezték el, amely az egész emberiséget - és az AC franchise nagyobb rejtelmeit és konfliktusait - megteremtette. Ez a ruha viselőjének fémvirágzást és stílust ad magának a Jupiternek, izzó sárga fényekkel kiegészítve, amelyek Bayeket valóban áldják " aki előbb jött. " És a legjobb az egészben, hogy a játékosoknak nem kell legyőzniük egy sor lehetetlen főnököt, hogy ezt maguknak igényelhessék.

Isu Outfit

Ez a jó hír. A rossz hír az, hogy míg az Isu Armor technikailag szinte a játék kezdetétől elérhető, a játékosok hamar rájönnek, hogy bizonyos mérföldköveket teljesíteni kell az út során. Mégis, azoknak a játékosoknak, akik nem akarnak lemaradni egyetlen másodpercről sem, amely alatt végig tudnák játszani a játékot ezekben az Isu szálakban, örömmel fogalmazzuk meg a küldetést, a mechanikát és azokat a helyeket, amelyeket a játékosoknak tudniuk kell.

Az Isu páncél felé vezető út első lépése akkor következik be, amikor a játékosok először a gizai piramisokba botlanak, szorosan a Nagy Szfinx kíséretében. Ez a Szfinx, amelyet meg akar vizsgálni, egy kis lyuk a kőben, amely hozzáférést biztosít egy titkos átjáróhoz. Ha csak keletre tekintünk attól a ponttól, ahol a piramisok lépcsőzetes szögei kereszteznék egymást, akkor nem hagyhatja ki. Menjen befelé, de figyelmeztetjen: egyelőre nem tudja kinyitni az Isu páncélt. De ez az a hely, ahol végül kinyitja a ruhát.

A benne elrejtett teljes komplexum megfelelő időben lesz látható, de egyelőre a játék térképének homokos miniatűr modellje vonzza a figyelmét. Lehet, hogy Bayek nem hallja a szavakat, de a játékosok tudják: EZT jelenti az Első Civilizáció kihívása, az Isu Armor nyereménye arra vár, hogy kiteljesítse.

Ehhez a játékosoknak meg kell oldaniuk a világon szétszórt tizenkét Kőkör-rejtvényt, amelyeket ezen a méretarányos modellen a hegyes fekete sziklák jelölnek. Találjon meg és oldjon meg egyet ezekből a csillagos rejtvényekből, és Bayek küldetést kap a fennmaradó tizenegy megoldására, hogy kincset kapjon Egyiptom szívében rejtve.

Ez a kincs az Isu páncél, és a játékosok szerencséjére a Kő Kör rejtvényei közelebb esnek a Fekete Zászló utáni kalandok forgó kőszimbólumaihoz, szemben az előzőek bonyolult és kihívásokkal teli sírjaival. Az Eredet sírjai továbbra is fontosak (valamilyen okból, amelyre egy pillanat alatt eljutunk), de a tényleges Csillagkörök verésre vannak felépítve. A játékosok előtt álló akadály az a terület, ahol ezek a rejtvények találhatók. Ha a játékosok úgy kívánják, az első kőkör megfejtésekor elhagyhatnak minden sztorit, és minden időt arra fordíthatnak, hogy feloldják az Isu páncélt, és ennek ellenére szerencsét próbálhatnak.

De amikor a rejtvényeket megtaláló területeket Bayeknél jóval erősebb ellenségek népesítik be, az meglehetősen gyorsan bánat és csalódás gyakorlattá válhat. A játékosok szabadon kipróbálhatják magukat, de a 25. szint felett elérhetőnek kell lennie.

A tizenkét kőkör befejezése és visszatérés a Szfinx-skála modelljéhez 3000 XP-t biztosít a játékosoknak, de elég szilícium-dioxidot kell összegyűjteni az út során - egészen pontosan 50-et. Ez egy bosszantó részlet, amely megköveteli, hogy a játékosok mindenképpen fordítsák idejüket a sírokra. Az egyetlen megmentő kegyelem, hogy minden sír átlagosan 5 szilícium-dioxidot tartalmaz. Miután megszerezte a szükséges szilícium-dioxidot, és a kőkörök elkészültek, térjen vissza a méretarányos szobába, és készüljön fel arra, hogy elméjét tipikus Assassin's Creed módon fújja le.

A modell belépése egy lépcső felfedését indítja el a komplexum valódi szívébe, ahol a játékosok beküldhetik a szükséges szilícium-dioxidot, és kinyithatják maguk számára az Isu Armort. Ez csak egy újabb darab a puzzle-ból, ahogy ez a sorozat játékaira jellemző, de Bayek legalább úgy fog kinézni, mintha ismerné az Első Civilizáció titkait.

Ha az Isu Armor túl bonyolult a megszerzéséhez, vagy a játékosok látványosabb megjelenést követelnek végig, akkor fantasztikus híreink vannak. Az Isu nem az egyetlen kötelező ruha a játék korai fejezeteiben … de nem is a legnehezebb megszerezni. Olvassa el a Sekhmet jelmez és Anubis ruha részleteit, amelyek csak Egyiptom legnagyobb harcosainak vannak fenntartva.

2. oldal: A Sekhmet & Anubis páncélok feloldása

1 2