Bérgyilkos hitvallása: 15 rajongói elmélet, amelyek meghatározzák a hatalmas teleklyukakat
Bérgyilkos hitvallása: 15 rajongói elmélet, amelyek meghatározzák a hatalmas teleklyukakat
Anonim

Az Assassin's Creed elsődleges konfliktusa két harcos középkori parancs - az Assassins és a Templar lovagok - között van. Az orgyilkosok és a templomos lovagok a mai napig fennmaradtak (2012-ben az első játékban). A templomos lovagok mai doppelgangerje egy Abstergo nevű shell társaság. Az Abstergo létrehozott egy Animus nevű eszközt, amelyen keresztül egyes egyének a történelem különböző pillanataiban kapcsolatba léphetnek genetikai őseikkel, elérve egyfajta technológiailag lehetővé tett pszichés időutazást.

Az Abstergo és a Templar lovagok gyakorlatilag ugyanaz a fasiszta entitás, amelynek egyetlen célja: összegyűjteni az Éden darabjait és felhasználni őket a világ uralmára. Ezeket a hatalmas leleteket egy ősi faj hozta létre, melyet kriptaképes néven "Azok, akik korábban jöttek" néven ismertek. Egykor az emberiség felettesei voltak.

A templomosok azt akarják használni az Éden darabjaiból, hogy újból hatalomra hozzák azokat, akik előtte jöttek, vagy hogy maguk az emberiség uraik legyenek. Ezzel szemben, a szabad akarat támogatóiként az orgyilkosok minden áron megpróbálják megállítani a templomosokat.

Ennek a kifinomult cselekménynek köszönhetően sok olyan dologról van szó a játékokról, amelyek nem szükségszerűen értelmesek, vagy eltévednek és elfelejtődnek az éterben. Tehát maradjon a 15 Assassin's Creed rajongói elméletnél, amelyek meghatározzák a hatalmas teleklyukakat.

15 Az Abstergo valójában a jó fiúk

A sárkány Templar lovagok szabad akaratának és eskütött ellenségeinek támogatásaként az orgyilkosok a két gonoszság közül a kevesebbek. Ez a leggyakoribb elvetés a sorozatból. Persze, a bérgyilkosok szörnyű dolgokat csinálnak, de ők teszik azokat annak érdekében, hogy biztosítsák az emberiség saját sorsának ellenőrzését.

A szabadság mindig jó dolog, igaz? Nos, nem néhány rajongói elmélet szerint. Maguk az elméletek a választható tartománytól az abszurd abszurdig terjednek, ám van egy közös vonaluk: az Abstergonak és a templomosoknak igaza van az emberi természetben.

Az emberek könnyen sérülnek, és nem szabad engedni, hogy ellenőrizzék saját sorsukat. A sorozat előrehaladtával az ilyen rajongói elméletek mind igazoltak (lásd Desmond látszólagos korrupcióját a Testvériségben, mind Clay merészségét Rogue-ban ) és kihívást jelentenek (lásd a sorozat bármely más játékát).

14 Minden Eve-ről szól

"(Eve) DNS-e a kulcs" - mondta Clay testvériség digitális tudatossága szerint. Az Assassin's Creed tanulmányában Ádám és Eve Isu-humán hibridek voltak. Ők voltak az első bérgyilkosok.

Fia, Kain megölte másik fiát, Ábelt. Cain ezután alapította a templomos lovagokat. Ez az oka annak, hogy a Syndicate iker főszereplői nagy takarmányok a spekulációra: ikertestvérek, mint Cain és Abel, és egyikük úgy tűnik, hogy visszahívás Eve-nek.

Ahogy Sorrosyss kommentátor az Ubisoft fórumokon elmondta, kétféle lehetőség van az első civilizációt és a bölcseket érintő különféle lyukak magyarázatára.

A szindikátusban : "(Vagy) Eve még mindig él, vagy Eve reinkarnálódik." A kommentátor a reinkarnáció lehetőségét látja a kettő közül legmegbízhatóbbnak, hivatkozva hibrid státusára. Isu-DNS-é "teljesen lehetővé tenné a génalapú reinkarnációt", mint például Juno örökre reinkarnálódó issu férje, Aita esetében.

13 Az Isu magyarázhatja az ókori egyiptomi isteneket

Rég, régen egy genetikailag fejlett ember előtti civilizáció jelenik meg a Földön. Őket Isu-nak, vagy az Első Civilizációnak, vagy azoknak hívják, akik korábban jöttek. Egy csomó szuper fejlett technológiát hoztak magukkal, és végül néhány emberrel párosodni kezdtek.

Az emberek féltek, imádták őket és rabszolgává tették őket, ugyanúgy, ahogy az emberek imádták az Ókorokat istenekként Lovecraft fikciójában. Az emberek hajlama az Isu-t istennek érzékelni, és mint ilyenet imádni, néhány vad rajongói elmélethez vezetett.

A legfrissebb elméletben a Redditor AxelLightwood hasonló gondolatmenettel követett, amikor azon gondolkodtak, hogy mi történhet az Assassin's Creed: Origins című cikkben.

Az elmélet szerint "az Éden almája vagy egy másik Éden darab kerül játékba, és amikor (az Origins főszereplője) Bayek találkozik a Keepers-szel, azt fogja gondolni, hogy egyiptomi istenek (Isu) helyett."

Ha igaz, akkor az elmélet "modernabb történetet és több hátteret adna az (Isu) -hoz". A rajongóknak meg kell várniuk az Origins-t, hogy teszteljék az elméletet.

12 bérgyilkos szörnyű a munkájukban

A bérgyilkosok széles körben meghatározzák, mi a gonosz. Miért tartja az Animus tisztességes játéknak a fegyveres őröket? Mindannyian nem lehetnek szívtelen kollaborátorok, akik templomos munkáltatóik titkos machinációi iránt érdeklődhetnek, és megérdemlik a halált.

A bérgyilkosok a legjobb esetben nemes gondolkodású gyilkosok, akiknek arany szíve van. A legrosszabb esetben azonban gyilkos pszichopaták, kultikus érzékenységgel bírnak.

Ugyanebben a szálban a Redditor PileMaster hozzátette, hogy az orgyilkosok még csak nem voltak „hatékonyak”. Emlékszel a Fekete Zászló nyitóhelyére? Ön nem más, mint egy hajótörött kalóz, és mégis üldözi és megöl egy (bár sebesült) bérgyilkost. Olyan hülye … nem az Assassin's Creed Kinect hülye, hanem közeli.

11 Az Animus pontatlan

Az emberi agy memóriája hamis és szubjektív. Nincs ok azt hinni, hogy az orgyilkos genetikai memóriájának más-másnak kell lennie. Tehát az Animus szó szerinti története, ahogyan történt, objektíven rögzítve van a genetikai memóriában? Ha nem, akkor mi ez egy illúzió, vagy ami még rosszabb, téveszmék?

További ok van az Animus történelmi pontosságának megkérdőjelezésére, függetlenül a memória történelmi pontosságától. Az Assassin's Creed sorozat új képességeket magyaráz meg az Animus hibáinak javítása szempontjából.

"A sorozat egészében" - jegyzi meg a Redditor -, "Rebecca (Crane) meggyőződött arról, hogy tudja, hogy néhány szoftverfrissítést végzett a rendszeren (az Animus közelítésében, és nem maguk az emlékek) a hibák javítása érdekében."

Ha az Animus hibajavításokat igényel, akkor definíció szerint hiányos. Bármi is legyen, hibás. Ha figyelembe vesszük, hogy Abstergo azt reméli, hogy meghódítja a világot, akkor a hibák valószínűleg a legjobbak.

10 Jézus és az első civilizáció

Ez az elmélet azon az elképzelésen épül, hogy "a Bibliában leírt (az Apple) Edenből lopott anyag valójában Eden darabja volt, egy első civilizációs eszköz, amely képes ellenőrizni a tömegek elméjét". Lényegében ebben az értelmezésben Isten eufemizmus az ősi pre-emberek faja számára.

Ez egy sötét elmélet, de ellenőrzi a meglévő mítoszokat, miközben figyelembe veszi a vallási hagyományok növekedését. Végül is, az oktatásban az Éden a valóságban "egy (Éden-készítés darabja) gyár" volt, amely "az emberiséget rabszolgamunkának tekinti". A bukás bibliai története valójában annak a lázadásnak a beszámolója, amelyet Éva vezet az első civilizáció ellen.

9 Elmélet a 16. tárgyról és Desmondról

Számos rajongói elmélet kapcsolódik a Testvériséghez és annak zavaró befejezéséhez. Az Assassin's Creed III és az Assassin's Creed IV: Fekete zászló bonyolította a sorozatot azáltal, hogy megölte Desmondot, és bemutatott egy újabb keret-történet metanarratívát, maguknak a játékfejlesztőknek.

Mindemellett, még a Jelenések előtt, a nagy kérdések a következők voltak: "Miért szúrta be Desmond Lucyt?" és "tényleg meghalt?" Az Xbox Echievements kommentátorja, az XToastySniperX elméletet tett arról, hogy Desmond azért szúrja meg Lucyt, mert az Eden Apple tulajdonában van.

Az elmélet szerint "Juno vagy valamelyik fajtája / emberei / rabszolgái beprogramoztak valamit az Applebe, hogy kényszerítsék Desmondot ölni Lucyt, hogy ne lehessenek" kapcsolatuk ".

Miért? Mivel az Apple "azt akarja, hogy Desmond és Eve párosodjanak", ezáltal új humanoid, mégis idegenszerű fajt hoz létre, amellyel újból elindíthatja a történetet. (Az Apple vágyai e tekintetben megegyeznek a templomosok kívánságaival.)

Aztán a Testvériség utolsó pillanataiban új hang hallható. Az elmélet azt állítja, hogy az egyik hang a 16. tárgyhoz tartozik. Mint kiderült, a hangok William Milesnek (Desmond apja) és egy másik bérgyilkosnak, Harlan Cunninghamnek tartoznak. Ennek ellenére jó kitalálás volt.

8 A Testvériség Cliffhanger, amely kezdetben véget ért

A Jelenések és az Assassin's Creed III kiadása előtt felmerült egy kérdés, vajon a testvériség véget ért-e ? Desmond valóban szúrta Lucyt, vagy csak azt gondolta, hogy szúrta Lucyt? Mi lenne, ha ez egy nagy digitális álom, például a The Matrix vagy az Inception ?

Szerint a Kotaku , Testvériség „s író Jeffrey Yohalem nyilatkozott, mondván:„Az emberek úgy tűnik, hogy megvitassuk között (valamiféle Inception -szerű álmok belül álmok dolog folyik), és hogy az orgyilkosok megragadta Desmond, vagy már vett rajta és becsukta egy szörnyű animusra egy autóban."

Mielőtt a sorozat teljesen oldalra került a posztmodern csillogó dicsőségbe, és az Ubisoft-ot és a kalózokat beillesztette a sorozat idővonalába, ez az elmélet valószínűnek tűnt. Manapság ez az ereklye annak az időnek, amikor az Assassin's Creed játékok látszólag törődtek az ésszerű folytonossággal.

7 szubjektív emlékezet magyarázza Ezio karakterváltozásait

Ez az elmélet visszatér az Animus pontosságának (vagy pontatlanságának) mint a valós események nyilvántartásának kérdéséhez. Az Assassin's Creed II-ben Ezio egy képes bérgyilkos, de pillanatokban szinte fiússágú naiv is, Leonardo Da Vinci-től megtanulva a rend rendjét.

Amikor azonban a Testvériségbe tér vissza, teljes hatalmas "főnök", amint azt az Ubisoft, az Assassin_M kommentálja. Az Assassin_M szempontjából Ezio személyiségében tapasztalható jelentős különbségek "szubjektív emlékezet-emlékezet" -vel magyarázhatók.

Az elmélet szerint Ezio "idióta" és "bizonytalan volt benne, ezért … megtévesztette magát" azzal, hogy hamis, hízelgő fényben emlékezett bérgyilkos karrierjének kezdeti napjaira. "(Az Assassin's Creed II-ben) minden körülötte Ezio körül forog." Mindannyian szeretünk téged, Ezio, '' Mindannyian kiképeztünk téged, Ezio, '' Fontos vagy, Ezio ', és tovább. Ez soha nem ment le, mint hogy."

Az Assassin_M elmélete az összes elkapó Ezio-t úgy kvalifikálja, mint "egy bizonytalan gyermek túlzását, aki különös és fontosnak akart érezni magát". Végül: "Ezio ötvenes éveiben felébredt (felismerve), hogy a világ nem körülötte forog, és hogy csak egy fontosabb üzenet csatornája, mint amit valaha képes megérteni."

6 Desmond Lives

Bár a hős meghal, és megmenti a világot a napsugárzás általi megsemmisüléstől, a rajongók még mindig megtagadták Desmond Miles halálának elfogadását az Assassin's Creed III-ban . Desmond volt az egyetlen szál, amely a narratívát összetartotta, és megmagyarázhatatlannak tűnt, hogy Ubisoft teljesen kivágja-e őt. Nem sokkal a rajongói elméletek felmerültek azzal állítva, hogy Desmond, mint néhány Assassin Elvis, még mindig életben van.

A Redditor AdmiralAkbar1 feltette ezt a kérdést. "Desmond be van csapdálva egy olyan számítógépbe, mint a 16. tárgy? Őszintén szólva, nincs ennyi bizonyítékom amellett, hogy ez valószínű."

Ha Clay Kaczmarek meg tudja csinálni, miért nem Desmond? A sorozat logikus következő lépésének tűnt, hogy Desmond valamilyen formában megjelenik. Ez az elmélet azonban olyan vonzónak bizonyult, hogy a fejlesztõnek meg kellett cáfolnia azt a "Kérdezz engem bármit" című cikkben. Nincs több Desmond, emberek.

5 Bejutás Ezio génjeibe

A játékok között nem csupán Ezio személyisége változik. Megjelenése szintén jelentősen megváltozik a játékok között. Miért van az, hogy? Rengeteg valószínű, a fejlesztéssel kapcsolatos magyarázat van az eltérésre, de a következő lore-alapú magyarázat a legérdekesebb.

Szerint GameFAQs commenter rdnythesavior „amikor (Ön) volt keresztül játszott Assassins Creed II és Testvériség , (Ön) arra kényszeríti nagyjából Ezio, hogy mondja el a történetet az Animus.” Vagyis Desmond befolyásolja a játékosok Ezio-felfogását. Nem látjuk Ezio-t olyannak, mint Ezio. Látjuk, hogy "Desmond Ezio-ként öltözött".

Az elmélet folytatódik. "A kinyilatkoztatásokban (Ez azonban) Ezio génei megpróbálják elmondani Desmondnak a történet többi részét." Tehát a Jelenések könyvében nem látja Ezio-t Desmond útján, hanem végül azt látja, hogy ezio, ahogyan valójában kinézett, genetikai memóriája szerint.

4 szabadkőműves-templomos kapcsolat

Andrew Dyce, a Game Rant számára írt, összekapcsolta a templomosokat a szabadkőművesekkel az Assassin's Creed III kiadása előtt. "Washingtonot Connor mellett mutatták be a játék nagy részében, ezért talán a két ember egyesíti erőit, hogy megszabadítsa a szabadkőműveseket minden Templar kémtől, aki Amerika jövőjét alakítja meg." Ez az elmélet a sorozatot a tényleges történelemmel négyzetbe tette.

Sem a kizárólag bérgyilkosok, sem maguk a templomosok. A szabadkőművesek "csak unalmas srácok, akiknek találkozásaik vannak". A való világban azonban a templomos lovagokat a szabadkőművességekkel összekötő összeesküvés-elméletek Abbe Augustin Barruelig nyúlnak vissza. Barruel az illuminátusokon keresztül csatlakoztatta a két csoportot. A Jacobinizmus négy kötetű történetében Barruel azt állítja, hogy a Templar lovagok keresztesek álruhájává váltak.

Barruel számára a templomosok, az illuminátusok és a szabadkőművesek mindegyikét sátánizmusuk egyesíti. Az összeesküvés-rajongók, akik Barruel őrült, gyűlöletbeli világképét veszik igénybe, a nemzet korrupciójának jeleként említik a szabadkőművesek régóta fennálló jelenlétét az Egyesült Államokban. Az Assassin's Creed templomosai elég szelídek e szabvány szerint.

3 A karakterjel bizonyítja, hogy a Desmond életben van

Az ACConspiracies YouTube csatorna szerint Desmond nem halt meg. Valójában diadalmasan visszatér az egységbe. Hol van a bizonyíték? Miért, ez természetesen a karakterjelben található.

A karakterjelek olyan szimbólumok, amelyeket csak a 16. alany és a Desmond ért. "A kinyilatkoztatásokban azt látjuk, hogy a 16. alany elméje megtisztul az Animus-tól. Az Assassin Creed III-ban Desmond teste és a 16. alany elme elpusztul, de Desmond elme még mindig él."

Alapvetően az elmélet azt sugallja, hogy Demond elméjének fennmaradnia kellett, mivel ő az egyetlen, aki értelmezni tudja a karakterjeleket, amelyeket „azért fog megtanítani nekünk a templomosok és a Juno szörnyűségeiről” az Egységben. Látja, itt van a helyzet ezzel kapcsolatban - Egység jött ki, és sajnos Desmond még mindig meghalt.

2 Abstergo tudta, hogy történik a napsugár

Ez az elmélet, amelyet a Met4lM4ster felhasználó közzétett az Ubisoft fórumokon, bevezeti azt az elképzelést, hogy az Abstergo, mint az egyik rémálmi megakorporáció, egy őrült készenléti tervvel rendelkezik. Az Assassin's Creed könyve szerint "a Földet hamarosan ismét el kell pusztítani egy napsugárzás révén, valószínűleg 2012. december 21-én." Ennyi egy adott.

A vonzó, bár hibás elmélet szerint az Abstergo és a templomosok készen állnak rá, mivel "több létesítményt építettek a földkéreg mélyén, hogy megvédjék magukat a pusztulástól. Valószínűleg a kormányon keresztül tájékoztatják a nyilvánosságot, és megpróbálják megmenteni. amennyire csak tudnak, összhangban a végső céljukkal, azaz a világ uralmával.

Nagyon okos, igazán. Ahogy a MisterB2001 kommentátor megjegyzi: "Az Abstergo azt jelenti, hogy" megtisztítom "." Hagyja, hogy a napsugár megsemmisítse az emberiség nagy részét, beleértve az Assassine-kat is, várja meg, amíg az elszáradás megszűnik, és használja az emberi rabszolgáit az Éden újbóli felépítéséhez. Kár, hogy nem kiabál a kánonnal.

1 Csak egy Ubisoft Universe van

Egy másik elmélet azt állítja, hogy Jason Brody a Far Cry 3-ból , a baljós gazdag gyerek és véletlen harcos, valójában egy bérgyilkos is. Mindez feltételezés lenne, de az a tény, hogy az Abstergo létezik a Far Cry univerzumban, valamint a Watch Dogs univerzumban is.

Képzelje el most a Rayman sorozatot és annak Rabbids spinoffjait, az összes Far Cry-t, beleértve a Blood Dragon és Primal-ot , a Hitman- sorozatot, az összes modern Tom Clancy játékot, a Watch Dogs sorozatot, a South Park játékot, a Beyond Good and Evil , Might and Magic játékot., Juarez hívása és még sok más - mind ugyanabban az univerzumban, mint az Assassin's Creed .

Hogyan magyarázhatná másképp az Abstergo kereszt-franchise-viszonyait? Az egységes elméletek nem csupán ostoba gondolatkísérletek, hanem lyukmegoldók is.

---

Gondolsz-e bármilyen más Assassin's Creed rajongói elméletet, amelyek megoldják a hatalmas teleklyukakat? Tudassa velünk a megjegyzés szakaszban!