15 titkos módszer a Nintendo játékok gyors legyőzésére
15 titkos módszer a Nintendo játékok gyors legyőzésére
Anonim

A Nintendo név örökre része lesz a popkultúra panteonjának, és jó okkal. Videojátékaik és konzoljaik több mint harminc éve világítják meg a nappali szobákat és a képzeletet, számtalan játékos számára elevenítik fel, miközben folyamatosan újítják és meghatározzák, hogy mi lehet a játék. A mai napig a cég még mindig olyan játékokat gyárt, amelyek miatt a veterán rajongók többé visszatérnek, és a fiatal elmék egy teljesen új generációját csábítják el. Számtalan órányi öröm tölthető el olyan látványos sorozatok gyönyörű világaiban, mint Mario, Zelda, Kirby, Metroid, rengeteg más mellett. Mindezeken keresztül egy tény mindig igaz marad: ezek közül a játékok közül némelyik megbocsáthatatlanul nehéz.

Ne félj, mert a Nintendo néhány klasszikusát villámgyorsan meg lehet verni, ha a megfelelő lépéseket követjük. Ezek a kihasználások a hibáktól, a jelszavaktól és a játékmechanika elégséges ismeretétől kezdve elégségesek ahhoz, hogy megkerüljék a kihívásokat. Kedvezőtlen, hogy egyes módszerek hibátlan reflexeket és időzítést igényelnek, így a kihívás nagyobb erőfeszítést tesz, mint amennyit egyeseknek megér. Ennek ellenére még mindig lenyűgöző látni, hogy valaki más húzza le ezeket a bravúrokat. Akár egy egyszerű utat keres a kreditekhez, akár a videojáték által megállapított szabályokon kívüli kihívást, ezek a titkok mindkettőt megadják.

Tehát itt van, 15 titkos módszer a Nintendo játékok gyors legyőzésére.

15 The Legend Of Zelda (NES)

A játék egyik legismertebb franchise-jának indult címe egy kihívásokkal teli túra, amely elég merészen bünteti a kalandorokat, hogy megpróbálják megmenteni Zelda hercegnőt. Szerencsére néhány nagyon specifikus fájlnevet magában foglaló akció révén aktiválható egy hiba, amely lehetővé teszi a The Legend of Zelda körülbelül három perc alatt elkészülését.

A trükk végrehajtásához szükséges lépések meglehetősen egyszerűek ahhoz képest, hogy milyen bonyolult okok működnek, de magában foglalja a fájlnevek használatát az út megkezdéséhez a második küldetésben, és új kód beírására a játékba. Ha minden rendben van, a játékos megmenti a hercegnőt, mielőtt Gannon tudná, mi ütött.

A kihasználást csak nemrég fedezték fel, és nem fog működni egy amerikai NES-en.

14 Fém fogaskerék (MSX2 / NES)

A Hideo Kojima első játékát, a Metal Gear-ot az MSX2-hez készítették, de megjelent egy NES-port is, amely számos módon eltért az eredetitől. Az MSX2 verzió már nehéz, de a NES-en bizonyos szakaszok szinte lehetetlenek áttekintés vagy vakszerencse nélkül. Azok számára, akik be akarnak pattanni a Külső Mennybe, és veríték nélkül megverni a Nagyfőnököt, a jelszórendszer segít itt.

Ha a játékosok megadják a "DIANE JENNY SOLID SNAKE 12345" jelszót, akkor teleportálnak az utolsó főnökhöz, és minden szükséges felszereléssel megverik azt.

Van egy olyan jelszó is, amely tartalmaz egy kemény robbanóanyagot, amely Snake-et ugyanarra a területre fogja vinni, de fegyverek és esély nélkül nyerheti meg a Big Boss elleni harcot.

13. péntek, 13. (NES)

A péntek A 13. filmfranchise fenyegető gazemberrel és könyörtelen górusával rémítette meg a közönséget. Az 1989-es videojáték-adaptáció a lejátszók rémálmaiban is él, főleg a frusztráló kialakítása miatt, amely szinte verhetetlen a stratégiai útmutató segítsége nélkül. Azonban, ha valaki ismeri a játék mechanikáját, körülbelül tíz perc alatt képes végigkísérni a történetet.

A 13. péntek semmilyen módon nem nehéz, ami megköveteli az embertől, hogy gondolkodjon el a rejtvényeken vagy az inputokon. A megoldások egyszerűen annyira tompák, hogy a játékon keresztüli előrehaladás akaratlanul is megbotlik, ahelyett, hogy elszántsággal és a tippekre való odafigyeléssel fedezik fel. Ennek ellenére, ha a játékos tudja, mit kell tennie, Jason Voorhees kis erőfeszítés nélkül elküldhető.

12 Pokémon Yellow (GameBoy)

A Pokémon egy mamut nagyságú sorozat, amelynek addiktív formulája több mint húsz éven keresztül ragaszkodott a kézi számítógépéhez, hogy "a legjobbak legyenek, mint soha senki."

Azoknak a játékosoknak, akik minden erőfeszítés nélkül a legnagyobbakká akarnak válni, ez a Pokémon Yellow hibája segít betartani ezt az ígéretet.

A játék elején, ha a játékot a mentés után a megfelelő időben nullázzák, akkor hozzáférni lehet az elakadt elemek menüjéhez. Innentől kezdve a helyes tárgyak manipulálása és egy bizonyos közül hatvannyolc kidobása lehetővé teszi, hogy a főszereplő teleportáljon a hírcsarnokba. Ez nemcsak a Pokédexet tölti fel száz százalékig, hanem nulla óra és nulla másodperc teljesítési időt is díjaz, ha elég gyorsan elvégzi.

11 The Legend Of Zelda: Link a múltba (SNES)

A The Legend of Zelda játékok harmadik bejegyzése nem annyira rejtélyes, mint elődei, de néhány elfoglalt, családos és tömörített munkarendű játékosnak nincs ideje arra, hogy a szokásos módon teljesítse a küldetést. Számukra van egy módja annak, hogy szabotálják Agahnim terveit és megmentsék Hyrule-t a vacsora előtt.

Néhány viszonylag egyszerű lépéssel, beleértve a megtakarítást és a kilépést egy közepes légugrás során, valamint a falon való átmenetet némi sérülés után, a játékot a bevezető börtönben befejezni lehet. Első próbálkozás esetén az átlagos játékosnak nem kell több, mint egy óra a teljesítéshez, de bizonyos gyakorlatokkal a trükk néhány perc alatt elhúzható.

Csak kár, hogy Link nagybátyja nem volt tisztában ezzel a trükkel, különben még mindig velünk lenne.

10 szamár kong (NES)

Donkey Kong és Mario (akkoriban Jumpman néven ismert) régen ellenfelek voltak, de azóta mintha összeegyeztetnék nézeteltéréseiket; Talán a Super Smash Bros-ban rendezték meg. Azok számára, akik továbbra is érdekeltek a rivalizálás lehető leggyorsabb átélésében, van mód arra, hogy megkerüljék Donkey Kong egyharmadát a NES-en.

A játék három szintből áll, és az első szint legnagyobb kihívást jelentő része átugorható, ha Mario felfelé helyett az első létrán mászik le.

Emiatt Mario leereszkedik a képernyő aljára, és újra megjelenik a tetején.

Innen már könnyedén meg tudja verni az első szintet. Utána a következő két szintet jogszerűen kell meghódítani, de ez az egyszerű lépés jelentősen lerövidíti az egész játék befejezéséhez szükséges időt.

9 The Legend Of Zelda: Link ébredése (GameBoy)

A Link ébredése a Zelda sorozat túlzója, mely híres Nintendo karakterek cameóit jeleníti meg, és a sorozatból több alapanyag hiányzik. Az egész történet egy álomban játszódik, és hasonlóan a legtöbb olyan álomhoz, amelyek akár több órán át, akár csak néhány percig érezhetik magukat, ez a kaland napokig vagy csak öt percig tarthat a helyes manőverekkel.

A játék legyőzésének ilyen módja hasonlóan az Ocarina of Time-hoz és az A Link to The Past-hez hibákat alkalmaz az egész út megkerülése érdekében. A két előző bejegyzéssel ellentétben az összes hibának és kihasználásnak teljesen értelme van a játék világában. Végül is a legtöbb álom tele van mindenféle megmagyarázhatatlan hülyeséggel, és a Linkek sem különbek.

8. Final Fantasy IV / II (SNES)

Az amerikai rajongók sok éven át a Final Fantasy IV-t Final Fantasy II néven ismerték, mivel a sorozat igazi második és harmadik részét nem adták ki a régióban. Ez korántsem a legfurcsább dolog az eklektikus japán RPG-ben. A legfurcsább dolog egy bizonyos módszer lehet a játék legyőzésére körülbelül két óra alatt.

A hiba miatt hatvannégyszer kell járnia felfelé és lefelé ugyanazon a lépcsősoron, ami szó szerinti grafikai káoszt okoz.

Ha a megfelelő ponton készítik el, akkor az egész játéknak vége és ideje elkészülhet a Final Fantasy: The Spirits Within animációs remekmű megnézéséhez. A Final Fantasy IV párttagjai közül sokan megharapják a port, ezért jó tudni, hogy a játék minden morbid esemény nélkül befejezhető.

7 Chrono Trigger (SNES)

A Chrono Trigger egy időtlen klasszikus mind a videojátékok mesemondásában, mind a játékban. A játékot különlegessé teszi az a rész, amelyet a játékosok számtalan lehetséges vége elérhet, amelyek közül az egyik a játék legelején elérhető.

Az új játék plusz módban, ha Crono a jobb telepodba lép a bal helyett, az utolsó főnökhöz a játék nagyon korai szakaszában lehet hozzáférni. Azok számára, akik elég bátrak próbálkozni, Lavos akár két párttaggal is meghódítható. A játék befejezésének számos módja közül ez indítható el a leggyorsabban.

Jelenleg nincs mód aktiválni a véget egy első játékon keresztül, de a gyorsasági közösség bizonyára hamarosan megtalálja a kihasználást.

6 The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time (N64)

A Link első 3D-s kalandja minden játékos számára mérföldkőnek számító cím, emlékezetes börtönökkel, lenyűgöző elbeszéléssel, innovatív főnökharcokkal és egy teljesen felfedezhető világgal. Ha egy adott átjátszás során az ember úgy érzi, hogy ezek egyikét sem tapasztalja meg, akkor kipróbálhatja a kezét ebben a hihetetlenül kemény és sajátos módszerben, hogy tizenhét perc alatt végigvigye a játékot.

Ez a sebességfutás azonban nem a tapasztalatlanok számára készült, mivel számos olyan hibát alkalmaz, amelyek közel tökéletes időzítést és reflexeket igényelnek.

Tárgymanipulációval és olyan trükkel, amely a játékost Gannon felé tereli a Nagy Deku-fában történt első főnökharc után, a fejlesztő minden kemény munkája teljesen megkerülhető.

Számtalan embernek van szép emléke az Idő Ocarinájáról, és arról, hogy mennyire illik az időutazó témához, hogy a játék legyőzhető anélkül, hogy ezek az emlékek valaha is léteznének.

5 Super Mario World (SNES)

A Super Mario játékok végtelen kreativitása mindig a pszichedélia küszöbén állt, de a Super Mario World legyőzésének ez a módja annyira csalóka, hogy a játék többi részét unalmas szerda délutánnak tűnni fogja.

Ha egy többcsapos adaptert és négy vezérlőt csatlakoztatunk hozzá, akkor teljes mértékben meg lehet győzni az SNES platformer egy perc alatt. Rendkívül meghatározott időzítést és piros héj elhelyezését igényli, de ha az összes lépést helyesen követik, a játék dobja a krediteket.

Semmi sem jelzi, hogy a műveletek aktiválnak-e valamit, de hirtelen elsötétül a képernyő, és a játék befejeződik. Nem vagyunk biztosak benne, hogy miért történik ez, de a játék legyőzésének édes elégedettségét mindig kellemes kóstolni.

4 Metroid (NES)

A Nintendo első erőfeszítése a sci-fi műfajban sikeres lépésnek bizonyult, kísérteties légkörrel és labirintusos kialakítással kedveskedve a játékosoknak.

A csodálatos játékmenet mellett a vég mindenkit meglepett, amikor Samusról kiderült, hogy nő.

Ez nagy jutalom volt azok számára, akik a labirintusban hasonlítottak a világhoz, de jelszóval ugyanolyan egyszerűen elérhető a vége a megfelelő bemenetekkel.

A végződés eléréséhez és a lehető legjobb befejezéshez csak az "X ----- --N? WO dV-Gm9 W01GMI" jelszó beírása szükséges. Ezután a játékosnak csak annyit kell tennie, hogy dőljön hátra, lazítson, és a győzelem képernyőjén nézzen szembe a gratulációval a játék befejezéséért. Most azt állíthatjuk, hogy megverte az eredeti Metroidot, de senkinek sem kell tudnia, hogy hogyan sikerült.

3 Mike Tyson ütése !! (NES)

A NES híres ökölvívó címét két név ismeri: Mike Tyson Punch Out !! vagy egyszerűen Punch Out !! amint lejárt a Tyson nevének engedélyezése. A klasszikus Nintendo játék az időzítés és a mintafelismerés szigorú tesztje, vagy a jelszavak interneten történő keresésének tesztje.

Ha egyszerűen beírja a "007 373 5963" szót, akkor Tysonnal, vagy Mr. Tony-val, ahogy a Tyson nélküli kiadásban ismerik, megmérettetésre kerül. Azok, akik onnan várják a könnyű győzelmet, csalódottak lesznek, amikor megtudják, hogy a végső küzdelem a legnehezebb az egész játék során, és ha nincs előzetes edzés, az csak megnehezíti. Ennek ellenére a kód minden más küzdelmet kihagy, jelentősen csökkentve a bokszjáték végigfutásához szükséges időt

2 Super Mario RPG (SNES)

Két csúcspontú fejlesztő együttműködése, a Super Mario RPG egy élmény, amely nem hasonlít másokra. Régebbi RPG-ként a játék megköveteli a részleges őrlést, de van egy trükk, amely felgyorsítja a folyamatot, és még a legmagasabb szintet is eléri viszonylag rövid idő alatt.

Ha a mentési pont mellett van egy csillag, akkor aktiválhatja a csillagot, minél több ellenséget elküldhet, átjátszhatja és újratöltheti a mentést, miközben az összes megszerzett tapasztalat megmarad.

Mossa, öblítse le és ismételje meg, amíg a buli kielégítő szintet nem ér, és folytassa tovább.

Most gyorsan végezhet ellenségek és főnökök munkáját a túlterhelt karakterekkel. A játék még eltart egy ideig, de legalább ki lehet vágni a felesleges őrlést.

1 Egy fiú és foltja (NES)

A NES A fiú és foltja: Baj a Blobóniával címmel kapcsolatos vélemények általában eltérőek. A grafika és a koncepció nagy tiszteletnek örvendett, de egyesek úgy vélték, hogy a tényleges végrehajtáshoz több fényezésre van szükség, frusztráló és nehezen kezelhető. Van, aki annyira imádta a játékot, hogy végül megtalálta a módját, hogy tizenöt perc alatt teljesítse az egész kampányt.

Türelem és pontos cselekedetek révén a fiúval és a blobbival a játék átverhető úgy, hogy az utolsó főnökhöz küldje a játékosokat. Innentől gyorsan el lehet érni a győzelmet, és meghódítottak egy fiút és foltját.

Vannak olyan módszerek is, amelyek az eszközök segítségével hatalmas mennyiségű bemenettel elnyomják a játékot, de mindig jobb, ha a dolgokat a régi módon hajtják végre; csak egy vezérlővel a kezében.

---

Mi a kedvenc titkos módja a Nintendo játékok gyors legyőzésének ? Tudassa velünk a megjegyzéseket!